Sommario

10 - Organizzazione dei programmi

11 - Lingua italiana

11 - Ascoltare le parole

11 - Sintesi sillabica 1°

11 - Sintesi sillabica 2°

11 - Sintesi sillabica 3°

11 - Sintesi sillabica 4°

11 - Sintesi fonemica 1°

11 - Sintesi fonemica 2°

11 - È arrivato un bastimento ...

11 - Caccia alla sillaba iniziale

11 - Caccia alla sillaba finale

12 - Corta o lunga?

12 - Quante sillabe?

12 - Avvio alla letto-scrittura

12 - Completa parole

12 - Fantasia di parole

12 - Gaia

12 - Giocasillabe

12 - Parole bisillabe

12 - Leggere

13 - Vocali

13 - Prime sillabe - 1°

13 - Prime sillabe - 2°

13 - Abbina - 1°

13 - Abbina - 2°

13 - Anagramma

13 - Anagrammi di sillabe

13 - Immagini Iniziali

13 - Sillabe

13 - Parola esatta

14 - Inizia con..... vocali

14 - Inizia con.....

14 - Giochi di parole

14 - Crucipuzzle

14 - Indovina la parola

14 - Parole crociate - 1°

14 - Parole crociate - 2°

14 - Paroliamo

14 - Paroliere

14 - Lettere

15 - Parole nascoste

15 - Parole simili

15 - Ortografia

15 - Dettato ortografico

15 - Ortografia

15 - Suoni simili

15 - Quale è esatta?

15 - Elaboratori di testo

15 - ScriviImmagini

15 - ScriviImmagini 2

15 - LeggoFacile

16 - FacilitOffice

16 - FacilitOffice Sapi5

16 - Frase

16 - Nomi 1

16 - Nomi 2

16 - Nomi 3

16 - Uno tanti

16 - Articoli

16 - Pronomi personali

17 - Pronomi possessivi

17 - Pronomi relativi

17 - Pronomi dimostrativi

17 - Pronomi indefiniti

17 - Lessico

17 - Frase

17 - Verbi – 1

17 - Verbi – 2

18 - Preposizioni

18 - Analisi logica 1

18 - Analisi logica 2

18 - Analisi logica 3

18 - Analisi logica 4

18 - Aggettivi

18 - Analisi grammaticale

18 - Ordine alfabetico

18 - Ordine alfabetico

19 - Labirinto alfabetico

19 - Labirinto alfabetico

19 - Libri tramite immagini

19 - FlipBook (in HTML5)

19 - Altri

19 - Cloze

19 - Lettura rapida

19 - Attività per la dislessia

19 - Immagini e parole

19 - Vero o falso

19 - Leggimi

20 - Matematica

20 - Catalogare - ordinare

20 - Figurotti

20 - Barche

20 - Fiori

20 - In mongolfiera

20 - Gnomi

20 - Robot

20 - Casette

20 - Pagliacci

21 - Bambini

21 - Blocchi logici

21 - Facce

21 - Formiche

21 - Forma colore dimensione

21 - Ritmi

21 - Civette

21 - Gelati

21 - Ordinare

21 - Ordinamento crescente

22 - Ordinamento decrescente

22 - Abbina

22 - Ordina per dimensione

22 - Tabelle a doppia entrata

22 - Tabelle a doppia entrata

22 - Riordina

22 - La civetta.....

22 - La casa.....

22 - Mattia .....

23 - La mela.....

23 - Mattia .....

23 - Il pupazzo di neve .....

23 - La ranocchia .....

23 - Roberta .....

23 - Robot .....

23 - Nel vaso ci sono .....

24 - Permutazioni

24 - Permutazioni

24 - Tavola Magica

24 - Giochi logici

24 - Saltarello

24 - Quattro rane

24 - Numeri fino a 5

24 - Dadi entro 5

24 - Numeri fino a 9

24 - Numeri fino a nove - 1°

24 - Numeri fino a nove - 2°

24 - Numeri fino a nove - 3°

24 - Numeri fino a 10

25 - Numeri fino a dieci - 1

25 - Numeri fino a dieci - 2

25 - Numeri fino a dieci - 3

25 - Numeri fino a dieci - 4

25 - Numeri fino a dieci - 5°

25 - Numeri fino a dieci - 6°

25 - Indovinelli con le dita

25 - Giochi con i cerchi

26 - Linea dei numeri entro il 10

26 - Leggi i numeri - 10

26 - Porcospini addizioni

26 - porcospini sottrazioni

26 - Gioco del triangolo

26 - Numeri ordinali

26 - Numeri ordinali

26 - Numeri fino a 20

26 - Numeri fino a 20 - 1°

26 - Numeri fino a 20 - 2°

26 - Numeri fino a 20 – 3°

27 - Numeri fino a 20 – 4°

27 - Numeri fino a 20 – 5°

27 - Numeri fino a 20 – 6°

27 - Numeri fino a 20 – 7°

27 - Numeri fino a 20 – 8°

27 - Linea dei numeri entro il 20

27 - Leggi i numeri - 20

27 - Numeri fino a 99

28 - Numeri fino a 99 - 1°

28 - Numeri fino a 99 – 2°

28 - Numeri fino a 99 – 3°

28 - Numeri fino a 99 – 4°

28 - Numeri fino a 99 – 5°

28 - Numeri fino a 99 – 6°

28 - Numeri fino a 99 – 7°

28 - Numeri fino a 99 – 8°

29 - Numeri fino a 99 – 9°

29 - Numeri fino a 99 – 10°

29 - Numeri fino a 99 – 11°

29 - Numeri fino a 99 – 12°

29 - Numeri fino a 99 – 13°

29 - Numeri fino a 999

29 - Numeri fino a 999- 1°

30 - Numeri fino a 999– 3°

30 - Numeri fino a 999– 4°

30 - Numeri fino a 999– 5°

30 - Numeri fino a 999– 6°

30 - Numeri fino a 999– 7°

30 - Numeri fino a 999– 8°

30 - Numeri fino a 999– 9°

30 - Numeri fino a 999– 10°

30 - Numeri fino a 999– 11°

31 - Numeri fino a 999– 12°

31 - Numeri fino a 9 999

31 - Numeri fino a 9 999 - 1°

31 - Numeri fino a 9 999 – 3°

31 - Numeri fino a 9 999 – 4°

31 - Numeri fino a 9 999 – 5°

31 - Numeri fino a 9 999 – 6°

31 - Numeri fino a 9 999 – 7°

31 - Periodo delle migliaia

31 - Periodo delle migliaia - 1°

32 - Periodo delle migliaia – 3°

32 - Periodo delle migliaia – 4°

32 - Periodo dei milioni

32 - Periodo dei milioni - 1°

32 - Periodo dei milioni - 2°

32 - Periodo dei miliardi

32 - Periodo dei miliardi - 1°

32 - Periodo dei miliardi - 2°

32 - Periodo dei miliardi - 3°

32 - Numeri decimali

32 - Numeri decimali - 1°

33 - Numeri decimali - 2°

33 - Numeri decimali - 3°

33 - Numeri decimali - 4°

33 - Numeri decimali - 5°

34 - Numeri decimali - 6°

34 - Numeri decimali - 7°

34 - Numeri decimali - 8°

34 - Numeri decimali - 9°

34 - Numeri decimali - 10°

35 - Numeri decimali - 11°

35 - Numeri decimali - 12°

35 - Numeri decimali - 13°

35 - Numeri decimali - 14°

35 - Numeri decimali - 15°

35 - Numeri decimali - 16°

35 - Regoli

35 - Regoli 1

36 - Regoli 2

36 - Regoli 3

36 - Numeri romani

36 - Numeri romani I

36 - Numeri romani II

36 - Numeri romani III

36 - Altre attività sui numeri

36 - Bilancia numerica

36 - Abaco numeri interi

36 - Cannucce

37 - Tabella dei numeri da 0 a 999

37 - Tabella dei numeri da 0 a 999 - 1°

37 - Tabella dei numeri da 0 a 999 - 2°

37 - Tabella dei numeri da 0 a 999 - 3°

37 - Addizioni

37 - Addizioni entro 10

37 - Addizioni entro 20

37 - Addizioni entro 99

37 - Sottrazioni

37 - Sottrazioni entro 10

38 - Sottrazioni entro 20

38 - Sottrazioni entro 99

38 - Moltiplicazioni

38 - Moltiplicazioni 1

38 - Moltiplicazioni 2

38 - Moltiplicazioni 3

38 - Problemini Moltiplicazioni

38 - Moltiplicazioni per combinazione

38 - Moltiplicazione Araba 2°

38 - Tabelline

39 - Labirinto Tabelline Numerazione Progressiva

39 - Labirinto Tabelline Numerazione Regressiva

39 - Numera per ….

39 - Numerazioni regressive

39 - Fai canestro

39 - Multipli di.....

39 - Prendi la tabellina ....

39 - Dvisioni

39 - Fate e Maghi – 1°

39 - Fate e Maghi – 2°

40 - Fate e Maghi – 3°

40 - Fate e Maghi – 4°

40 - Fate e Maghi – 5°

40 - Fate e Maghi – 6°

40 - Fate e Maghi – 7°

40 - Fate e Maghi – 8°

40 - Divisioni sulla linea dei numeri

40 - Divisioni solo con i numeri

40 - Dividendo a più cifre - 1°

40 - Dividendo a più cifre - 2°

41 - Dividendo a più cifre - 3°

41 - Divisore con due cifre - 1°

41 - Divisore con due cifre - 2°

41 - Divisore con due cifre - 3°

41 - Divisore con due cifre - 4°

41 - Strategie di calcolo

41 - Clicca numero

41 - Dadi

41 - Calcolo enigmatico

41 - Cruci-numero

41 - Calcolo rapido: catene di addizioni

42 - Calcolo rapido: catene di sottrazioni

42 - Calcolo rapido: inserisci gli operatori

42 - Calcolatrice parlante

42 - Stima sulla linea

42 - 4 somme – due addendi

42 - 4 somme – tre addendi

42 - Gioco del Tris

42 - Blocchi

42 - Linee numeriche

42 - Grafici

43 - Grafici a barre

43 - Grafici a torta

43 - Grafico i punti

43 - Euro e compravendita

43 - Euro – 1

43 - Euro – 2

43 - Euro – 3

43 - Euro – 4

43 - Euro – 5

44 - Sistema metrico decimale

44 - Misure di lunghezza

44 - Misure di capacità

44 - Misure di massa - dal Kg al mg

44 - Misure di massa - dal Mg al g

44 - Misure di massa

44 - Vari

44 - Giochi con i dadi

44 - quaderno a quadretti

44 - Gioca a distribuire

44 - MCM MCD

45 - Potenze

45 - Proporzioni

45 - Operazioni con misure di tempo

45 - Operazioni algebriche

45 - Problemi

45 - Problemini

45 - Problemi sulla linea dei numeri

45 - Problemi di Enrico

45 - Problemi

45 - Vari di geometria

45 - Rotazioni

46 - Disegni a quadretti

46 - Dove sono le caselle?

46 - Simmetria

46 - Farfalle 1

46 - Farfalle 2

46 - Farfalle 3

46 - Disegna con gli specchi

46 - Simmetria

46 - Perimetro e area

46 - Rettangoli - 1

47 - Rettangoli - 2

47 - Rettangoli 3

47 - Quadrato

47 - Parallelogramma - 1

47 - Trapezio - 1 (trapezio scaleno)

47 - Trapezio - 2 (trapezio isoscele)

48 - Trapezio - 3 (trapezio isoscele)

48 - Trapezio - 4 (trapezio rettangolo)

48 - Trapezio - 5 (trapezio rettangolo)

48 - Rombo - 1

48 - Rombo - 2

48 - Triangolo – 1 (triangolo scaleno)

49 - Triangolo – 2 (triangolo isoscele)

49 - Triangolo – 3 (triangolo equilatero)

49 - Triangolo – 4 (triangolo rettangolo)

49 - Triangolo – 5 (triangolo rettangolo)

49 - Triangolo – 6 (triangolo isoscele)

49 - Pentagono

49 - Esagono

50 - Ottagono

50 - Cerchio

50 - Carta millimetrata

50 - Segmenti: trovare la lunghezza

50 - Linea spezzata 1

50 - Linea spezzata 2

50 - Linea spezzata 3

50 - Perimetro rettangolo

50 - Perimetro quadrato

51 - Perimetro poligono

51 - Rettagoli 1

51 - Rettagoli 2

51 - Rettangoli 3

51 - Rettangoli 4

51 - Triangoli 1

51 - Triangoli 2

51 - Rombi

51 - Quadrati 1

52 - Quadrati 2

52 - Rettangoli equiestesi

52 - Equiestensione 1

52 - Equiestensione 2

52 - Equiestensione 3

52 - Equiestensione 4

53 - Area antropologica

53 - Il tempo

53 - Orologio

53 - giorni e mesi

53 - Linea del tempo

53 - Il tempo: ordine temporale

53 - Braccio di Ferro

53 - Daffy Duck

53 - Cartoon

53 - Ordine temporale 3°

53 - Ordine temporale 4°

53 - l’ordine delle frasi

54 - Lo spazio

54 - La coccinella

54 - Il bruco

54 - Lo spazio: davanti e dietro

54 - Davanti – dietro – 1

54 - Davanti – dietro – 2

54 - Davanti – dietro – 3

54 - Davanti – dietro – 4

54 - Lo spazio: destra e sinistra

54 - Destra sinistra 5° - Groofy in palestra

54 - Destra sinistra 6° - Sandro

55 - Destra sinistra 7° - Sandro

55 - Destra sinistra 8° - Sandro

55 - Lo spazio: dentro e fuori

55 - Dentro fuori – 1°

55 - Dentro fuori – 2°

55 - Dentro fuori – 3°

55 - Dentro fuori – 4°

55 - Lo spazio: sopra e sotto

55 - Sopra sotto – 1

55 - Sopra sotto – 2

56 - Sopra sotto – 3

56 - Lo spazio: in alto / in basso

56 - Palloncini – 1

56 - Palloncini – 2

56 - Palloncini – 3

56 - In alto In basso – 1

56 - In alto In basso – 2

56 - In alto In basso – 3

56 - Italia

57 - Vari

57 - Segnali stradali

58 - Lingua 2: Inglese

58 - ScriviImmagini 2

58 - ScriviImmagini

58 - Crucipuzzle

58 - Crossword

58 - Abbina

58 - Cloze

58 - Immagini e parole

58 - Leggimi

59 - Lingua2: Francese

59 - ScriviImmagini 2

59 - ScriviImmagini

59 - Crucipuzzle

59 - Crossword

59 - Abbina

59 - Cloze

59 - Immagini e parole

59 - Leggimi

60 - Lingua2: Tedesco

60 - ScriviImmagini 2

60 - ScriviImmagini

60 - Crucipuzzle

60 - Crossword

60 - Abbina

60 - Cloze

60 - Immagini e parole

60 - Leggimi

61 - Lingua2: Spagnolo

61 - ScriviImmagini 2

61 - ScriviImmagini

61 - Crucipuzzle

61 - Crossword

61 - Abbina

61 - Cloze

61 - Immagini e parole

61 - Leggimi

62 - Vari

62 - Memoria

62 - Memory

62 - Memoria 1

62 - Memoria 2

62 - Memoria 3

62 - Gioco del Kim con immagini - 1°

62 - Gioco del Kim con immagini - 2°

62 - Gioco del Kim con immagini - 3°

62 - Gioco del Kim con immagini - 4°

62 - Gioco del Kim con immagini - 5°

63 - Gioco del Kim con immagini - 6°

63 - Gioco del Kim con immagini - 7°

63 - Gioco del Kim con immagini - 8°

63 - Gioco del Kim con lettere - 1°

63 - Gioco del Kim con lettere - 2°

63 - Gioco del Kim con lettere - 3°

63 - Gioco del Kim con lettere - 4°

63 - Gioco del Kim con lettere - 5°

63 - Gioco del Kim con lettere - 6°

63 - GufoCalcola

63 - Percorsi e labirinti

64 - Percorsi

64 - Labirinti

64 - Puzzle e osservazione

64 - Puzzle

64 - Due parti - 1°

64 - Due parti - 2°

64 - Due parti - 3°

64 - Due parti - 4°

64 - Due parti - 5°

64 - Due parti - 6°

64 - Due parti - 7°

65 - Due parti - 8°

65 - Ombre 1

65 - Ombre 2

65 - Tangram

65 - Puzzle e osservazione> GiocaFigure

65 - GiocaFigure 1

65 - GiocaFigure 2

65 - GiocaFigure 3

65 - GiocaFigure 4

65 - GiocaFigure 5

65 - GiocaFigure 6

66 - GiocaFigure 7

66 - GiocaFigure 8

66 - GiocaFigure 9

66 - Puzzle e osservazione> Incastri

66 - Incastri 1

66 - Incastri 2

66 - Incastri 3

66 - Incastri 4

66 - Incastri 5

66 - Incastri 6

66 - Incastri 7

67 - Incastri 8

67 - Incastri 9

67 - Incastri 10

67 - Incastri 11

67 - Incastri 12

67 - Incastri 13

67 - Incastri 14

67 - Incastri 15

67 - Incastri 16

67 - Puzzle e osservazione: Percezione

67 - Percezione 1

68 - Percezione 2

68 - Percezione 3

68 - Percezione 4

68 - Attenzione: trova i disegni uguali

68 - Trova i disegni uguali - 1

68 - Trova i disegni uguali - 2

68 - Trova i disegni uguali - 3

68 - Trova i disegni uguali - 4

68 - Trova i disegni uguali - 5

68 - Trova i disegni uguali - 6

68 - Trova i disegni uguali - 7

69 - Trova i disegni uguali - 8

69 - Trova i disegni uguali - 9

69 - Trova i disegni uguali - 10

69 - Trova i disegni uguali - 11

69 - Trova i disegni uguali - 12

69 - Attenzione: trova le lettere uguali

69 - Trova le lettere uguali - 1

69 - Trova le lettere uguali - 2

69 - Trova le lettere uguali - 3

69 - Trova le lettere uguali - 4

69 - Trova le differenze

70 - Suoni

70 - Suoni

70 - Acuto o grave?

70 - Forte o debole?

70 - Lungo o breve?

70 - Strumenti

70 - Altri

70 - Diario

70 - Garage

70 - Facce Buffe

70 - Forza 4

71 - Abbinamenti logici

71 - Mescola i colori

71 - Colorissimi

71 - Ape e fiori

71 - Sudoku

71 - Giochi di Enrico

71 - Damigiane

71 - Crucipixel

71 - Solitario

72 - Palline

72 - Fanoronona

72 - Battaglia Navale

72 - 7 regine

72 - Virus

72 - Supernumerix

72 - Vie

72 - Lingotti

72 - Nim

73 - Tre scatole

73 - Cripto-frase

73 - Salto del cavallo

74 - Coding

74 - Bockly: Betta Coniglietta

74 - trova le carote

74 - Quali carote?

74 - Massimo ... blocchi - 1°

74 - Riordina i blocchi - 1°

74 - Ottimizza il codice

74 - Tanti passi

74 - Massimo ... blocchi - 2°

74 - Riordina i blocchi - 2°

74 - Usa ... blocchi

75 - Betta torna a casa

75 - Betta sbaglia strada: aiutala!

75 - Blockly: Milly

75 - Milly

75 - Blockly: Ranocchia

75 - Aiuta Ranocchia a raggiungere la ninfea

75 - Altri stagni

75 - Blockly: Ape Logica

75 - Ripeti fino al fiore

75 - Avanti e indietro

75 - Se c’è strada....

75 - Blockly: Strade

76 - Strade

76 - Blockly: Collane

76 - Collane

76 - Blockly: Missione spaziale

76 - Missione spaziale

76 - Blockly: Problemi

76 - Problemi 1

76 - Problemi 2

76 - Problemi 3

76 - Problemi 4

76 - Problemi 5

76 - Problemi liberi

76 - Blockly: Tartaruga

77 - Ripeti 1°

77 - Ripeti 2°

77 - Ripeti 3°

77 - Penna su - penna giù

77 - Colori

77 - Angoli di 45° - 1

77 - Angoli di 45° - 2

77 - Angoli di 45° - 3

77 - Angoli di 45° - 4

77 - Tartaruga libera

77 - Drape

78 - Drape

79 - Lim Lingua

79 - Fantasia di parole

79 - Inizia per …...

79 - Inizia per …...

79 - Inizia per …...

79 - Abbina

79 - Immagini iniziali

79 - Vocali

79 - Parola esatta

79 - Parole crociate 1

80 - Parole crociate 2

80 - Scrivi le parole

80 - Memory

80 - Crucipuzzle 5 x 5

80 - Crucipuzzle 7 x 7

80 - Crucipuzzle 10 x 10

80 - Crucipuzzle 12 x 12

80 - Anagramma

80 - Tabella articoli

80 - Tabella frasi

81 - Lim matematica

81 - Entro il 10

81 - Entro 10 – quantità

81 - Entro 10 – quantità 2

81 - Entro 10 – mani

81 - Entro 10 – foglio trasparente

81 - Entro 20

81 - Entro 20 – quantità

81 - Entro 20 – quantità 2

82 - Entro 20 – foglio trasparente

82 - Entro 20 – numeri in lettere

82 - ENTRO 99

82 - Entro 99 – quantità

82 - Entro 99 – numeri in lettere

82 - Entro 99 – tabella

82 - Tabelle

82 - Tabella dei numeri da 0 a 999

83 - Tabella addizioni

83 - Tabella sottrazioni

83 - Tabella moltiplicazioni

83 - Moltiplicazioni

83 - Schieramenti

83 - Addizioni ripetute

83 - Schierare per …....

83 - Tabella moltiplicazioni del .....

83 - Tabella moltiplicazioni del .....

83 - Strumenti vari

84 - Abaco

84 - Linea dei numeri

84 - Soroban

84 - Regolo delle tabelline

84 - Bilancia dei numeri

84 - Sistema metrico decimale

84 - Equivalenze misure di lunghezza

84 - Equivalenze misure di peso/massa

84 - Equivalenze misure di capacità

84 - Altri

85 - Crea problemini

86 - Lim Antropologia

86 - Il tempo

86 - Compleanni

86 - Orologio

86 - Linea del tempo - anno

86 - Rapporti spaziali

86 - Davanti dietro - 2°

86 - Davanti dietro - 3°

87 - Schedario cartaceo

87 - Numeri entro 10

87 - Numeri entro 20

87 - Numeri entro 99

87 - Schedario addizioni numeri interi

87 - Schedario sottrazioni numeri interi

87 - Schedario moltiplicazioni

87 - Schedario numeri decimali

87 - Schedario espressioni

87 - Blocchi coding

Organizzazione dei programmi

Tutti i programmi sono contenuti nella cartella SwDid. E’ possibile salvare questa cartella in una qualsiasi posizione (su HD e su pen-drive). Non salvarla però in una posizione protetta da Windows (ad esempio nella cartella /programmi), in quanto potrebbero verificarsi malfunzionamenti.

All’interno della cartella SwDid sono presenti numerose altre cartelle. Non è necessario esplorarle: i programmi possono essere richiamati tramite il menù.

I programmi funzionano in ambiente Windows; sono testati con Windows XP, Windows Vista, Windows7, Windows8 e Windows10 (32/64 bit).

Per il corretto funzionamento dei programmi è necessaria l’installazione di alcuni componenti e della sintesi vocale. Per la corretta procedura di installazione seguire le indicazioni sul testo “Software didattico per la scuola primaria” oppure sul PDF “Installazione chiavetta”.

I programmi che utilizzano il riconoscimento vocale (segnalati con l'icona del microfono), non funzionano su Windows XP.

La stampa dei report e dei PDF richiede l'installazione di OpenOffice (versione 3.2 o successive) oppure LibreOffice (versione 4.0 o successive). OpenOffice viene avviato automaticamente dai programmi. LibreOffice deve essere invece avviato prima e ridotto ad icona per essere riconosciuto.

Blockly funziona all’interno di un browser, ma non richiede connessione internet: funziona con Firefox Mozilla e con Google Chrome (con il quale non funziona il salvataggio dei disegni). Con Internet Explorer alcune attività non potrebbero non funzionare correttamente.

Se, nonostante siano state effettuate correttamente le installazioni, i programmi segnalano malfunzionamenti aggiornare il Flash Player utilizzando Internet Explorer (non altri browser).

Lingua italiana

Lingua italiana

Sintesi vocale

Stampa report

Versione

Percorso

Ascoltare le parole

Sintesi sillabica 1°

  • ascoltare la parola divisa in sillabe e riconoscere l’immagine corrispondente
  • parole bisillabe piane (pa-ne, re-te, vi-no)
  • sono presenti attività similari che mostrano 3, 4, 6 o 8 immagini

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Ascoltare le parole

Sintesi sillabica 2°

  • come il precedente
  • presenta bisillabe anche complesse (stre-ga, pal-la)

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Ascoltare le parole

Sintesi sillabica 3°

  • Come il precedente
  • presenta parole con più sillabe piane se-ma-fo-ro, pa-ta-ta)

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Ascoltare le parole

Sintesi sillabica 4°

  • Come il precedente
  • presenta parole con più sillabe anche complesse (pa-gliac-cio , am-bu-lan-za)

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Ascoltare le parole

Sintesi fonemica 1°

  • ascoltare la parola divisa in fonemi e riconoscere l’immagine corrispondente
  • sono presenti attività similari che mostrano 3, 4, 6 o 8 immagini
  • presenta parole bisillabe

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Ascoltare le parole

Sintesi fonemica 2°

  • come il precedente
  • presenta anche parole con sillabe complesse

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Ascoltare le parole

È arrivato un bastimento ...

  • Riconoscere la lettera iniziale delle parole utilizzando solo vocali o vocali e consonanti

X

X

1.1

  • Lingua italiana
  • Ascoltare le parole
  • Seconda pagina

Caccia alla sillaba iniziale

  • Riconoscere la sillaba iniziale delle parole
  • Utilizza solo parole con sillabe piane

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Ascoltare le parole
  • Seconda pagina

Caccia alla sillaba finale

  • Riconoscere la sillaba finale delle parole
  • Utilizza solo parole con sillabe piane

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Ascoltare le parole
  • Seconda pagina

Corta o lunga?

  • Riconoscere la parola più corta / più lunga tra parole composte da sillabe piane
  • Prima attività: riconoscere la più breve - la più breve è sempre composta da 2 sillabe; le alternative possono avere 3, 4 o 5 sillabe
  • Seconda attività: riconoscere la più breve - confronto tra parole di 2, 3, 4 o 5 sillabe.
  • Terza attività: riconoscere la più lunga - la più lunga può essere composta da 4 o 5 sillabe; le alternative hanno 2 o 3 sillabe
  • Quarta attività: riconoscere la più lunga - confronto tra parole di 2, 3, 4 o 5 sillabe.

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Ascoltare le parole
  • Seconda pagina

Quante sillabe?

  • Riconoscere da quante sillabe è composta una parola /parole composte da sillabe piane
  • Prima attività: parole di 2 e 3 sillabe
  • Seconda attività: parole di 2, 3 e 4 sillabe
  • Terza attività: parole di 2, 3, 4 e 5 sillabe

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Ascoltare le parole

Avvio alla letto-scrittura

Completa parole

  • scrivi l’iniziale
  • scrivi una/due lettere nella parola
  • scrivi due lettere nella parola
  • scrivi tutta la parola
  • è possibile impostare le lettere da utilizzare, la lunghezza della parola, il carattere,...

X

X

3.8

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura

Fantasia di parole

  • scrivi una parola con i cartellini
  • scrivi una frase con i cartellini
  • dettato di parole
  • dettato di frasi
  • è possibile impostare le sillabe da utilizzare, il colore delle vocali, il carattere,...

X

X

3.0

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura

Gaia

  • lettura globale della parola con la facilitazione dell’immagine (che diventa trasparente)
  • vedi, riconosci, leggi le parole
  • è possibile impostare la lisa di parole da utilizzare, il tempo di permanenza dell’immagine,...

2.7

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura

Giocasillabe

  • ricomponi una parola di due sillabe
  • una parola di tre sillabe
  • due parole di due sillabe
  • due parole di tre sillabe
  • tre parole di due sillabe
  • tre parole di tre sillabe
  • quattro parole di due sillabe

X

X

1.7

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura

Parole bisillabe

  • vedi (vedere l’immagine e ascoltare la parola)
  • vedi molte parole
  • inizia per... tra due/ quattro parole
  • termina per... tra due/ quattro paroleriordina le sillabe per scrivere la parola
  • abbina parola e immagine

X

1.7

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura

Leggere

  • scrivi la prima lettera, le prime due lettere, l’ultima lettera, una lettera caso nella parola
  • riconosci l’immagine da abbinare alla parola
  • riconosci la parola da abbinare all’immagine
  • abbina parole e immagini

X

2.3

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura

Vocali

  • posizioni / suoni – ascolta
  • posizioni / suoni – riconosci
  • posizioni / suoni – inizia per ….

1.1

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura
  • Seconda pagina

Prime sillabe - 1°

  • filastrocche per memorizzare le sillabe
  • abbinare le immagini con la sillaba iniziale

X

2.0

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura
  • Seconda pagina

Prime sillabe - 2°

  • filastrocche per memorizzare le sillabe
  • abbinare le immagini con la sillaba iniziale

X

2.0

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura
  • Seconda pagina

Abbina - 1°

  • Abbinare parola / immagine
  • è possibile realizzare liste di parole personalizzate

X

X

1.5

  • Lingua 2
  • Spagnolo

Abbina - 2°

  • abbinare parola – immagine
  • è possibile impostare le lettere da utilizzare e optare per maiuscolo / minuscolo / corsivo

X

X

1.5

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura
  • Seconda pagina

Anagramma

  • Riordinare le lettere
  • è possibile impostare le lettere da utilizzare
  • è possibile optare per maiuscolo, minuscolo o corsivo

X

1.1

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura
  • Seconda pagina

Anagrammi di sillabe

  • Riordinare le sillabe per comporre le parole

X

1.7

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura
  • Terza pagina

Immagini Iniziali

  • Scrivere le parole utilizzando immagini che suggeriscono l’iniziale
  • è possibile impostare le lettere da utilizzare
  • è possibile attivare la sintesi vocale

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura
  • Terza pagina

Sillabe

  • ascolta una vocale
  • riconosci le vocali
  • ascolta le sillabe 1
  • riconosci le sillabe

1.0

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura
  • Terza pagina

Parola esatta

  • Abbinare la parola esatta all’immagine
  • è possibile impostare le lettere da utilizzare

1.0

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura
  • Terza pagina

Inizia con..... vocali

  • Catalogare le parole rispetto alla sillaba iniziale
  • è possibile impostare le lettere da utilizzare
  • è possibile attivare la sintesi vocale

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura
  • Terza pagina

Inizia con.....

  • Catalogare le parole rispetto alla sillaba iniziale
  • è possibile impostare le lettere da utilizzare
  • è possibile attivare la sintesi vocale

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Avvio alla letto-scrittura
  • Terza pagina

Giochi di parole

Crucipuzzle

  • schema di 25, 49, 100 e 144 caselle
  • è possibile utilizzare liste personalizzate
  • cliccando sull’immagine è possibile ascoltare il nome dell’immagine

X

X

2.3

  • Lingua italiana
  • Giochi di parole

Indovina la parola

  • Il gioco inizia proponendo parole di 5 lettere. Prosegue poi aumentando la difficoltà.
  • E’ possibile modificare l’elenco delle parole r sul file \dizionario\parole.txt

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Giochi di parole

Parole crociate - 1°

  • Parole crociate con definizioni a immagini
  • è possibile realizzare/caricare liste di parole personalizzate
  • presente aiuto con sintesi vocale e testuale
  • è possibile stampare lo schema per realizzazione su carta

X

X

2.3

  • Lingua italiana
  • Giochi di parole

Parole crociate - 2°

  • Parole crociate con definizioni a immagini
  • è possibile impostare le lettere da utilizzare
  • utilizza sintesi vocale è possibile stampare lo schema per realizzazione su carta

X

X

2.3

  • Lingua italiana
  • Giochi di parole

Paroliamo

  • Si gioca in due a turno. Cliccare sulle caselle per formare una parola.
  • L’ultima casella deve sempre toccare la precedente. Se la parola viene trovata nel vocabolario annesso si ricevono tanti punti quante sono le lettere che compongono la parola. Cliccando su una lettera gialla il punteggio raddoppia, su due gialle quadruplica.

1.0

  • Lingua italiana
  • Giochi di parole

Paroliere

  • Viene presentata una lista di parole mescolate: riordinarle; ogni parola è legata alla successiva perchè cambia una sola lettera

1.2

  • Lingua italiana
  • Giochi di parole

Lettere

  • Vengono mostrate cinque parole alle quali mancano alcune lettere.
  • Inserire le lettere che sono mescolate in basso

1.0

  • Lingua italiana
  • Giochi di parole

Parole nascoste

  • Vengono presentate quattro parole alle quali mancano le due lettere iniziali (uguali per tutte e quattro le parole). Inserire le lettere mancanti.

1.0

  • Lingua italiana
  • Giochi di parole

Parole simili

  • trovare parole con il cambio di una lettera, l’aggiunta o l’eliminazione di una lettera

1.0

  • Lingua italiana
  • Giochi di parole

Ortografia

Dettato ortografico

  • permette di proporre dettati al computer o di stampare schede facilitate.
  • è possibile realizzare propri dettati.
  • Molte possibilità di configurazione relative alle facilitazioni.

X

X

1.2

  • Lingua italiana
  • Ortografia

Ortografia

  • suoni simili
  • gruppi
  • doppie
  • c q
  • accento
  • apostrofo
  • uso H

X

X

2.5

  • Lingua italiana
  • Ortografia

Suoni simili

  • Completare la parola con la lettera mancante (viene visualizzata anche l’immagine)
  • b p - l r - m n - d t - f v- s z - c g – d b

X

X

2.5

  • Lingua italiana
  • Ortografia

Quale è esatta?

  • Individuare la parola scritta correttamente tra 4 alternative
  • è possibile utilizzare alternative casuali oppure liste controllate

1.5

  • Lingua italiana
  • Ortografia

Elaboratori di testo

ScriviImmagini

  • Elaboratore di testo con inserimento automatico di immagini e lettura sincronizzata tramite sintesi vocale

X

X

2.4

  • Lingua italiana
  • Elaboratori di testo

ScriviImmagini 2

  • Elaboratore di testo con inserimento automatico di immagini e lettura sincronizzata tramite sintesi vocale
  • inserisce immagini anche con verbi declinati
  • presente anche funzione di ricerca errori e suggerimento correzioni

X

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Elaboratori di testo

LeggoFacile

  • Elaboratore di testo con lettura sincronizzata tramite sintesi vocale

X

X

2.1

  • Lingua italiana
  • Elaboratori di testo

FacilitOffice

  • Inserisce in OpenOffice/LibreOffice la sintesi vocale, l’inserimento automatico di immagini ed altre funzionalità

X

X

2.5

  • Lingua italiana
  • Elaboratori di testo

FacilitOffice Sapi5

  • Come il precedente, ma utilizza la sintesi vocale Sapi5 (presente in Windows 10)

X

X

1.0

  • Lingua italiana
  • Elaboratori di testo

Frase

Nomi 1

  • maschile femminile
  • abbina maschile / femminile
  • volgi al femminile, volgi al maschile
  • falsi maschili femminili
  • frasi con falsi maschili femminili
  • singolare plurale
  • abbina maschile e femminile
  • volgi al plurale

X

2.6

  • Lingua italiana
  • Frase
  • Nomi

Nomi 2

  • volgi al singolare
  • concreto astratto
  • proprio comune
  • abbina primitivo / derivato
  • primitivo / derivato
  • trova il primitivo
  • abbina primitivo / alterato
  • primitivo / alterato
  • trova il primitivo

X

2.6

  • Lingua italiana
  • Frase
  • Nomi

Nomi 3

  • significato del nome alterato
  • cataloga gli alterati
  • falsi alterati
  • nomi collettivi
  • primitivo – derivato – alterato - collettivo - composto
  • il plurale dei nomi composti

X

2.6

  • Lingua italiana
  • Frase
  • Nomi

Uno tanti

  • sistema le immagini
  • sistema le parole
  • completa
  • trova il plurale
  • trova il singolare
  • abbina
  • singolare o plurale?

X

X

2.7

  • Lingua italiana
  • Frase

Articoli

  • riconosci gli articoli in una lista
  • abbina l’articolo determinativo alla parola
  • abbina l’articolo in determinativo alla parola
  • riconosci gli articoli in una frase
  • inserisci gli articoli in una frase
  • cataloga gli articoli con il diagramma d’albero
  • cataloga gli articoli con la tabella
  • cataloga gli articoli

X

2.2

  • Lingua italiana
  • Frase

Pronomi personali

  • inserisci il pronome esatto
  • riconosci i pronomi
  • è un pronome personale?
  • Cloze
  • abbina

X

2.3

  • Lingua italiana
  • Frase
  • Pronomi

Pronomi possessivi

  • inserisci il pronome esatto
  • riconosci i pronomi
  • è un pronome possessivo?
  • cloze

X

2.3

  • Lingua italiana
  • Frase
  • Pronomi

Pronomi relativi

  • inserisci il pronome esatto
  • riconosci i pronomi
  • è un pronome personale?
  • Cloze
  • abbina

X

2.3

  • Lingua italiana
  • Frase
  • Pronomi

Pronomi dimostrativi

  • inserisci il pronome esatto
  • riconosci i pronomi
  • è un pronome dimostrativo?

X

2.3

  • Lingua italiana
  • Frase
  • Pronomi

Pronomi indefiniti

  • inserisci il pronome esatto
  • riconosci i pronomi
  • è un pronome dimostrativo?

X

2.3

  • Lingua italiana
  • Frase
  • Pronomi

Lessico

  • abbina contrari
  • abbina sinonimi
  • sinonimi contrari
  • parola corretta
  • lessico
  • abbina gradi
  • gradi
  • parola che comprende le altre
  • parole intrusa

X

2.2

  • Lingua italiana
  • Frase

Frase

  • l’ordine delle parole
  • componi soggetto predicato
  • abbina soggetto predicato
  • riconosci il soggetto
  • riconosci il predicato
  • componi soggetto predicato espansione
  • a quale domanda rispondono le espansioni

X

2.0

  • Lingua italiana
  • Frase

Verbi – 1

  • Quale coniugazione ( verbi all’infinito)
  • radice e desinenza ( verbi all’infinito)
  • coniuga i verbi
  • passato presente futuro
  • risalire all’infinito dei verbi
  • quale coniugazione ( verbi coniugati)
  • riconosci il modo dei verbi
  • trova il soggetto
  • tabelle mescolate (tre esercizi)
  • Trova il modo dei verbi

X

X

2.2

  • Lingua italiana
  • Frase

Verbi – 2

  • completa le tabelle - indicativo
  • completa le tabelle
  • catalogare i verbi
  • transitivi in transitivi
  • predicato verbale / nominale
  • corretto scorretto
  • attivo e passivo
  • completa la frase

X

X

2.2

  • Lingua italiana
  • Frase

Preposizioni

  • riconosce le preposizioni semplici
  • completa con preposizioni semplici
  • preposizioni articolate
  • riconosce le preposizioni articolate
  • completa con preposizioni articolate
  • locuzioni prepositive

X

1.7

  • Lingua italiana
  • Frase
  • Seconda pagina

Analisi logica 1

  • soggetto predicato
  • riconosci il predicato
  • riconosci il soggetto
  • soggetto sottinteso
  • complemento oggetto, di specificazione e di termine

X

2.1

  • Lingua italiana
  • Frase
  • Seconda pagina

Analisi logica 2

  • complemento di causa
  • complemento di mezzo
  • complementi di compagnia e unione
  • complementi di luogo
  • complemento di modo
  • complementi di tempo

X

2.1

  • Lingua italiana
  • Frase
  • Seconda pagina

Analisi logica 3

  • complementi di tempo
  • complementi introdotti dalla preposizione “di”
  • complementi introdotti dalla preposizione “a”
  • complementi introdotti dalla preposizione “da”
  • complementi introdotti dalla preposizione “in”
  • complementi introdotti dalla preposizione “con”
  • complementi introdotti dalla preposizione “per”
  • complementi introdotti dalla preposizione “tra”

X

2.1

  • Lingua italiana
  • Frase
  • Seconda pagina

Analisi logica 4

  • uso dei pronomi
  • complementi di luogo
  • complementi di tempo
  • partitivo, specificazione, denominazione e materia
  • complementi di causa e di fine
  • complementi di causa, di causa efficiente e d’agente
  • complementi di mezzo, modo, compagnia e unione
  • complementi di quantità, qualità, partitivo e paragone

X

2.1

  • Lingua italiana
  • Frase
  • Seconda pagina

Aggettivi

  • trova l’aggettivo adatto
  • abbina nome e aggettivo
  • abbina frasi e aggettivi

X

1.6

  • Lingua italiana
  • Frase
  • Seconda pagina

Analisi grammaticale

  • analisi grammaticale con simboli Montessori
  • E’ possibile inserire nuove frasi

1.0

  • Lingua italiana
  • Frase
  • Seconda pagina

Ordine alfabetico

Ordine alfabetico

  • puzzle vari per memorizzare l’ordine alfabetico
  • completa
  • riordina
  • ordinare le parole: prima lettera diversa
  • una lettera uguale
  • due lettere uguali
  • tutti i casi

2.4

  • Lingua italiana
  • Seconda pagina
  • Ordine alfabetico

Labirinto alfabetico

  • alfabeto italiano
  • Lingua italiana
  • Seconda pagina
  • Ordine alfabetico

Labirinto alfabetico

  • alfabeto inglese
  • Lingua italiana
  • Seconda pagina
  • Ordine alfabetico

Libri tramite immagini

FlipBook (in HTML5)

  • realizzare rapidamente “libri” sfogliabili partendo da un PDF
  • opzionale l’uso di un unico file mp3 (di sfondo a tutto il libro)
  • il prodotto è visibile sui computer, tablet e cellulari
  • indicazioni per la realizzazione all’interno del software

2.5

  • Lingua italiana
  • Seconda pagina

Altri

Cloze

  • Testi bucati
  • è possibile realizzare propri testi bucati
  • è possibile impostare la sintesi vocale

X

X

3.7

  • Lingua italiana

Lettura rapida

  • Il programma propone per un tempo determinato una parola – frase che poi scompare e che deve essere copiata da tastiera oppure letta (in questo caso si presuppone la presenza di un adulto che guidi l’attività)

X

2.2

  • Lingua italiana

Attività per la dislessia

  • sostituzione di lettere simili
  • inversioni
  • lettura mirata

X

X

1.7

  • Lingua italiana
  • Seconda pagina

Immagini e parole

  • ascolta la parola (o la frase) abbinata all’immagine
  • riconosci l’immagine
  • scegli tra due immagini quella corrispondente alla parola (o alla frase)
  • è possibile utilizzare parole oppure frasi (personalizzabili)

X

X

3.0

  • Lingua italiana
  • Seconda pagina

Vero o falso

  • Riconoscere frasi vere o false

X

X

2.0

  • Lingua italiana
  • Seconda pagina

Leggimi

  • Selezionare e copiare il testo per leggerlo
  • è possibile visualizzare una finestra di testo per la lettura sincronizzata

X

1.5

  • Lingua italiana
  • Seconda pagina

Matematica

Matematica

Sintesi vocale

Stampa report

Versione

Percorso

Catalogare - ordinare

Figurotti

  • Raggruppa
  • Carta d’identità
  • Diagramma di Venn
  • Uguale / diverso
  • Tabella a doppia entrata
  • Diagramma ad albero

X

3.0

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Giochi logici con 3 attributi

Barche

  • Raggruppa
  • Carta d’identità
  • Diagramma di Venn
  • Uguale / diverso
  • Tabella a doppia entrata
  • Diagramma ad albero

X

3.0

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Giochi logici con 3 attributi

Fiori

  • Raggruppa
  • Carta d’identità
  • Diagramma di Venn
  • Uguale / diverso
  • Tabella a doppia entrata
  • Diagramma ad albero

X

3.0

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare Giochi logici con 3 attributi

In mongolfiera

  • Raggruppa
  • Carta d’identità
  • Diagramma di Venn
  • Uguale / diverso
  • Tabella a doppia entrata
  • Diagramma ad albero

X

3.0

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Giochi logici con 3 attributi

Gnomi

  • Raggruppa
  • Carta d’identità
  • Diagramma di Venn
  • Uguale / diverso
  • Tabella a doppia entrata
  • Diagramma ad albero

X

3.0

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Giochi logici con 3 attributi

Robot

  • Raggruppa
  • Carta d’identità
  • Diagramma di Venn
  • Uguale / diverso
  • Tabella a doppia entrata
  • Diagramma ad albero

X

3.0

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Giochi logici con 3 attributi

Casette

  • Raggruppa
  • Carta d’identità
  • Diagramma di Venn
  • Uguale / diverso
  • Tabella a doppia entrata
  • Diagramma ad albero

X

3.0

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Giochi logici con 4 attributi

Pagliacci

  • Raggruppa
  • Carta d’identità
  • Diagramma di Venn
  • Uguale / diverso
  • Tabella a doppia entrata
  • Diagramma ad albero

X

3.0

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Giochi logici con 4 attributi

Bambini

  • Raggruppa
  • Carta d’identità
  • Diagramma di Venn
  • Uguale / diverso
  • Tabella a doppia entrata
  • Diagramma ad albero

X

3.0

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Giochi logici con 4 attributi

Blocchi logici

  • Raggruppa
  • Carta d’identità
  • Diagramma di Venn
  • Uguale / diverso
  • Tabella a doppia entrata
  • Diagramma ad albero

X

3.0

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Giochi logici con 4 attributi

Facce

  • Raggruppa
  • Carta d’identità
  • Diagramma di Venn
  • Uguale / diverso
  • Tabella a doppia entrata
  • Diagramma ad albero

X

3.0

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Giochi logici con 4 attributi

Formiche

  • Raggruppa
  • Carta d’identità
  • Diagramma di Venn
  • Uguale / diverso
  • Tabella a doppia entrata
  • Diagramma ad albero

X

3.0

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Giochi logici con 4 attributi

Forma colore dimensione

  • uguale diverso
  • cambia forma, cambia colore, cambia dimensione
  • domino uno/due cambiamenti
  • domino un’uguaglianza

X

2.4

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare

Ritmi

  • ritmi a due
  • ritmi a tre
  • ritmi a quattro
  • ritmi misti (scelta casuale tra i precedenti)

X

2.4

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Seconda pagina

Civette

  • Gioco dell’indovina chi

X

1.5

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Seconda pagina

Gelati

  • Gioco dell’indovina chi

X

1.0

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Seconda pagina

Ordinare

Ordinamento crescente

  • quantità entro il 9
  • ord. crescente di 3 ,4, 5, 6, 7, 8 e 9 elementi

X

1.5

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Ordinare

Ordinamento decrescente

  • quantità entro il 9
  • ord. decrescente di 3 ,4, 5, 6, 7, 8 e 9 elementi

X

1.6

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Ordinare

Abbina

  • abbinamento insiemi equipotenti entro il 9
  • abbina 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9 tessere

X

1.6

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Ordinare

Ordina per dimensione

  • ordina per altezza, larghezza e dimensione
  • ordina 3, 4, 5, 6, 7 tessere

X

2.0

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Catalogare seriare
  • Ordinare

Tabelle a doppia entrata

Tabelle a doppia entrata

  • Tabelle 2x2, 3x2, 4x2, 3x3, 4x3, 4x4
  • Inserire gli elementi
  • Riordina gli elementi
  • Inserire i simboli

X

3.0

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Tabelle a doppia entrata

Riordina

  • Cosa manca? (9 e 16 elementi)
  • Riordina (9 e 16 elementi)
  • Gioco a due (9 e 16 elementi)

1.5

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Tabelle a doppia entrata

La civetta.....

  • Completa le frasi
  • combina gli attributi
  • tabella
  • completa la tabella (con e senza riconoscimento vocale)
  • Registra
  • Leggi
  • Indovina

1.5

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Tabelle a doppia entrata

La casa.....

  • Completa le frasi
  • combina gli attributi
  • tabella
  • completa la tabella (con e senza riconoscimento vocale)
  • Registra
  • Leggi
  • Indovina

1.5

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Tabelle a doppia entrata

Mattia .....

  • Completa le frasi
  • combina gli attributi
  • tabella
  • completa la tabella (con e senza riconoscimento vocale)
  • Registra
  • Leggi
  • Indovina

1.5

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Tabelle a doppia entrata

La mela.....

  • Completa le frasi
  • combina gli attributi
  • tabella
  • completa la tabella (con e senza riconoscimento vocale)
  • Registra
  • Leggi
  • Indovina

1.5

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Tabelle a doppia entrata

Mattia .....

  • Completa le frasi
  • combina gli attributi
  • tabella
  • completa la tabella (con e senza riconoscimento vocale)
  • Registra
  • Leggi
  • Indovina

1.5

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Tabelle a doppia entrata
  • seconda pagina

Il pupazzo di neve .....

  • Completa le frasi
  • combina gli attributi
  • tabella
  • completa la tabella (con e senza riconoscimento vocale)
  • Registra
  • Leggi
  • Indovina

1.5

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Tabelle a doppia entrata
  • seconda pagina

La ranocchia .....

  • Completa le frasi
  • combina gli attributi
  • tabella
  • completa la tabella (con e senza riconoscimento vocale)
  • Registra
  • Leggi
  • Indovina

1.5

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Tabelle a doppia entrata
  • seconda pagina

Roberta .....

  • Completa le frasi
  • combina gli attributi
  • tabella
  • completa la tabella (con e senza riconoscimento vocale)
  • Registra
  • Leggi
  • Indovina

1.5

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Tabelle a doppia entrata
  • seconda pagina

Robot .....

  • Completa le frasi
  • combina gli attributi
  • tabella
  • completa la tabella (con e senza riconoscimento vocale)
  • Registra
  • Leggi
  • Indovina

1.5

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Tabelle a doppia entrata
  • seconda pagina

Nel vaso ci sono .....

  • Completa le frasi
  • combina gli attributi
  • tabella
  • completa la tabella (con e senza riconoscimento vocale)
  • Registra
  • Leggi
  • Indovina

1.5

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Tabelle a doppia entrata
  • seconda pagina

Permutazioni

Permutazioni

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Permutazioni

Tavola Magica

  • Spostare le figure in modo che non siano mai ripetute nella stessa riga-colonna
  • Matematica
  • Catalogare Ordinare
  • Permutazioni

Giochi logici

Saltarello

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare

Quattro rane

  • Matematica
  • Catalogare Ordinare

Numeri fino a 5

Dadi entro 5

  • Riconosci il numero
  • calcola la somma di due dadi
  • forma il numero con strategia libera

X

X

2.0

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 5

Numeri fino a 9

Numeri fino a nove - 1°

  • scrivi il numero in cifre / in lettere
  • dal numero in cifre alla quantità
  • dal numero in lettere alla quantità
  • <>= con le quantità / con le cifre
  • trova la torre centrale
  • trova la torre seguente
  • trova la torre precedente
  • abbina cifra e quantità

X

X

3.0

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 9

Numeri fino a nove - 2°

  • abbina parola e quantità
  • <>= con le parole
  • ordine crescente – 4 e 8 quantità
  • ordine decrescente – 4 e 8 quantità
  • abbina cifra e testo
  • trova il numero in mezzo
  • trova il numero successivo
  • trova il numero precedente

X

X

3.0

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 9

Numeri fino a nove - 3°

  • trova il numero che manca
  • ordine crescente – 4 e 7 cifre
  • ordine decrescente – 4 e 7 cifre
  • <>= con cifre, parole e immagini
  • ordine crescente – 4 e 7 parole
  • ordine crescente – 4 e 7 parole

X

X

3.0

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 9

Numeri fino a 10

Numeri fino a dieci - 1

  • scrivi il numero in cifre / in lettere
  • dal numero in cifre alla quantità
  • dal numero in lettere alla quantità
  • <>= con le quantità - con le cifre
  • trova la torre centrale / seguente / precedente
  • abbina cifra e quantità

X

X

3.0

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 10

Numeri fino a dieci - 2

  • abbina parola e quantità
  • <>= con le parole
  • ordine crescente – 4 e 7 quantità
  • ordine decrescente – 4 e 7 quantità
  • abbina cifra e testo
  • trova il numero in mezzo / successivo / precedente

X

X

3.0

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 10

Numeri fino a dieci - 3

  • trova il numero che manca
  • ordine crescente – 4 e 7 cifre
  • ordine decrescente – 4 e 7 cifre
  • <>= con cifre, parole e immagini
  • ordine crescente – 4 e 7 parole
  • ordine decrescente – 4 e 7 parole

X

X

3.0

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 10

Numeri fino a dieci - 4

  • linea dei numeri da 1 - non da 1
  • forma il numero – cifra/mani
  • forma il numero - parola/mani
  • ordine crescente – 4 e 7 mani
  • ordine decrescente – 4 e 7 mani

X

X

3.0

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 10

Numeri fino a dieci - 5°

  • addizioni
  • … +1
  • 5+....
  • quanto è stato aggiunto?
  • quanto era?(addizioni)
  • trova il numero (addizioni)
  • sottrazioni
  • togli sempre 1
  • togli sempre 5
  • quanto è stato tolto?

X

X

3.0

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 10

Numeri fino a dieci - 6°

  • quanto era? (sottrazioni)
  • trova il numero (sottrazioni)
  • addizioni e sottrazioni
  • quanto era? (addizioni e sottrazioni)
  • trova il numero (addizioni e sottrazioni)
  • < > =
  • addizioni con tre addendi

X

X

3.0

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 10

Indovinelli con le dita

  • 5 alzate - …. alzate
  • …. alzate - …. alzate
  • 5 alzate - …. abbassate
  • …. alzate - …. abbassate
  • di tutto un po’

X

2.0

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 10

Giochi con i cerchi

  • numerazione progressiva e regressiva
  • la posizione dei numeri
  • i vicini dei numeri
  • addizioni e sottrazioni
  • attività a trascinamento, con input vocale e con input da tastiera

X

3.0

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 10

Linea dei numeri entro il 10

  • Addizioni e sottrazioni sulla linea dei numeri
  • è possibile impostare livelli diversi di scaffolding

X

2.0

  • Numeri
  • Numeri fino a 10
  • Seconda pagina

Leggi i numeri - 10

  • Input vocale
  • Riconoscimento della lettura dei numeri fino a 10
  • numeri espressi con le dita, insiemi ordinati, tramite cifre, quantità non ordinata

X

1.0

  • Numeri
  • Numeri fino a 10
  • Seconda pagina

Porcospini addizioni

  • Numeri
  • Numeri fino a 10
  • Seconda pagina

porcospini sottrazioni

  • Numeri
  • Numeri fino a 10
  • Seconda pagina

Gioco del triangolo

  • Numeri
  • Numeri fino a 10
  • Seconda pagina

Numeri ordinali

Numeri ordinali

  • fiori
  • casette

X

2.3

  • Numeri
  • Numeri fino a 10
  • Seconda pagina
  • Numeri ordinali

Numeri fino a 20

Numeri fino a 20 - 1°

  • quantità: scrivi il numero in cifre / in lettere
  • dal numero in cifre alla quantità
  • dal numero in lettere alla quantità
  • < > = (quantità)
  • lunghi e unità : scrivi il numero in cifre / in lettere
  • dal numero in cifre / in lettere a lunghi e unità
  • < > = (lunghi e unità)

X

X

3.0

  • Numeri
  • Numeri fino a 20

Numeri fino a 20 - 2°

  • abbina numero in cifre / quantità
  • abbina numero in lettere / quantità
  • abbina numero in cifre / lunghi e unità
  • abbina numero in lettere / lunghi e unità
  • trova il numero in mezzo / successivo / precedente - quantità
  • trova il numero in mezzo / successivo / precedente - lunghi e unità

X

X

3.0

  • Numeri
  • Numeri fino a 20

Numeri fino a 20 – 3°

  • scrivi il numero in cifre
  • inserisci le palline nell’abaco (con e senza colori)
  • abbina abaco / numero in cifre (con e senza colori)
  • < > = (con e senza colori)
  • trova il numero in mezzo / successivo / precedente

X

X

3.0

  • Numeri
  • Numeri fino a 20

Numeri fino a 20 – 4°

  • <>= cifre
  • <>= misto
  • ordine crescente – 4 e 7 quantità
  • ordine decrescente – 4 e 7 quantità
  • ordine crescente – 4 e 7 abaco
  • ordine decrescente – 4 e 7 abaco

X

X

3.0

  • Numeri
  • Numeri fino a 20

Numeri fino a 20 – 5°

  • ordine crescente – 4 e 7 abaco
  • ordine decrescente – 4 e 7 abaco
  • abbina numero in cifre – numero in lettere
  • trova il numero centrale / successivo / precedente – in cifre

X

X

3.0

  • Numeri
  • Numeri fino a 20

Numeri fino a 20 – 6°

  • linea dei numeri da 10 a 20
  • ordine crescente – 4 e 7 cifre
  • ordine decrescente – 4 e 7 cifre
  • ordine crescente – 4 e 7 lettere
  • ordine decrescente –4 e 7 lettere
  • ordine crescente – 7 misto

X

X

3.0

  • Numeri
  • Numeri fino a 20

Numeri fino a 20 – 7°

  • aggiungi sempre 1
  • aggiungi a 10
  • aggiungi sempre 10
  • aggiungi sempre 5
  • primo addendo superiore a 9
  • addendi inferiori a 10
  • addizioni
  • Quanto è stato aggiunto?
  • Quanto era?
  • Trova il numero che manca

X

X

3.0

  • Numeri
  • Numeri fino a 20

Numeri fino a 20 – 8°

  • togli sempre 1
  • togli10
  • togli sempre 5
  • togli da 20
  • sottraendo inferiore a 10
  • sottraendo superiore a 9
  • sottrazioni
  • addizioni e sottrazioni
  • < > =

X

X

3.0

  • Numeri
  • Numeri fino a 20

Linea dei numeri entro il 20

  • Addizioni e sottrazioni sulla linea dei numeri
  • è possibile impostare livelli diversi di scaffolding

X

X

1.0

  • Numeri
  • Numeri fino a 20
  • Seconda pagina

Leggi i numeri - 20

  • Input vocale
  • Riconoscimento della lettura dei numeri fino a 20
  • numeri espressi
  • quantità ordinata
  • lunghi e unità
  • abaco colorato e non
  • cifre colorate e non

X

1.0

  • Numeri
  • Numeri fino a 20
  • Seconda pagina

Numeri fino a 99

Numeri fino a 99 - 1°

  • quantità: scrivi il numero in cifre / in lettere
  • dal numero in cifre / in lettere alla quantità
  • < > = (quantità)
  • lunghi e unità : scrivi il numero in cifre / in lettere
  • dal numero in cifre / in lettere a lunghi e unità
  • < > = (lunghi e unità)

X

X

2.8

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 99

Numeri fino a 99 – 2°

  • abbina numero in cifre / in lettere alla quantità
  • abbina numero in cifre / in lettere a lunghi e unità
  • trova il numero in mezzo / successivo / precedente - quantità
  • trova il numero in mezzo / successivo / precedente - lunghi e unità

X

X

2.8

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 99

Numeri fino a 99 – 3°

  • scrivi il numero in cifre
  • inserisci le palline corrispondenti al numero scritto in lettere / cifre (con e senza colori)
  • abbina abaco / numero in cifre (con e senza colori)
  • abbina abaco / numero in lettere (con e senza colori)
  • < > = (con e senza colori)
  • trova il numero in mezzo / successivo / precedente

X

X

2.8

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 99

Numeri fino a 99 – 4°

  • <>= cifre
  • <>= misto
  • ordine crescente – 4 e 7 quantità
  • ordine decrescente – 4 e 7 quantità
  • ordine crescente – 4 e 7 abaco
  • ordine decrescente – 4 e 7 abaco

X

X

2.8

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 99

Numeri fino a 99 – 5°

  • ordine crescente – 4 e 7 abaco
  • ordine decrescente – 4 e 7 abaco
  • abbina numero in cifre – numero in lettere
  • numero centrale / successivo / precedente – cifre
  • linea dei numeri

X

X

2.8

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 99

Numeri fino a 99 – 6°

  • linea dei numeri
  • ordine crescente – 4 e 7 cifre
  • ordine decrescente – 4 e 7 cifre
  • ordine crescente – 4 e 7 lettere
  • ordine decrescente – 4 e 7 lettere
  • ordine crescente – 7 misto

X

X

2.8

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 99

Numeri fino a 99 – 7°

  • linea dei numeri (partenza dalla decina ) -(partenza casuale – numero iniziale scritto)- (partenza casuale – numero iniziale non scritto)
  • da u – in ordine / anche invertiti
  • abbina (da u -numeri in cifre / lettere)
  • ordinamento crescente (da u) – 5 e 8 elementi
  • ordinamento decrescente (da u) – 5 elementi

X

X

2.8

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 99

Numeri fino a 99 – 8°

  • Ordine decrescente (da u) - 8 elementi
  • ordine crescente / decrescente ( da u numeri in cifre e in lettere)
  • espressioni
  • +1 +10 + 5
  • componi
  • più unità

X

X

2.8

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 99

Numeri fino a 99 – 9°

  • più decine
  • + 9 + 11
  • aggiungi unità o decine
  • +1 +10 +9 +11
  • Addizioni con e senza cambio
  • Quanto è stato aggiunto + 1 + 10
  • Quanto è stato aggiunto unità

X

X

2.8

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 99
  • Seconda pagina

Numeri fino a 99 – 10°

  • Quanto è stato aggiunto - decine
  • Quanto è stato aggiunto - unità o decine
  • - 1 - 10
  • Togli unità / decine
  • - 9 - 11

X

X

2.8

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 99
  • Seconda pagina

Numeri fino a 99 – 11°

  • Aggiungi unità o decine
  • +9
  • +11
  • +1 +10 +9 +11
  • Addizioni senza cambio
  • Addizioni con e senza cambio
  • Quanto è stato aggiunto +1 +10
  • Quanto è stato aggiunto unità
  • Quanto è stato aggiunto decine
  • Quanto è stato aggiunto unità o decine

X

2.8

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 99
  • Seconda pagina

Numeri fino a 99 – 12°

  • -1
  • -10
  • -1 -10
  • togli unità
  • togli decine
  • togli unità o decine
  • -9 -11
  • -1 -10 -9 -11
  • +1 +10 +9 +11 -1 -10 -9 -11

X

2.8

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 99
  • Seconda pagina

Numeri fino a 99 – 13°

  • Quanto è stato tolto -1 -10
  • Quanto è stato tolto -9 -11
  • Quanto è stato tolto -1 -10 -9 -11
  • Sottrazioni senza cambio
  • Addizioni in colonna – con e senza cambio
  • Sottrazioni in colonna – con e senza cambio

X

2.8

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 99
  • Seconda pagina

Leggi i numeri - 99

  • input vocale
  • Lettura dei numeri fino a 99
  • numeri espressi quantità ordinata, tabella, cifre colorate e non

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 99
  • Seconda pagina

Numeri fino a 999

Numeri fino a 999- 1°

  • piatti lunghi e unità: scrivi il numero in cifre / in lettere
  • piatti lunghi e unità: dal numero in cifre alla quantità
  • piatti lunghi e unità: dal numero in lettere alla quantità
  • componi il 50 con grafica e senza
  • componi il 100 con grafica e senza
  • componi il numero alle decine con grafica

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 999

Numeri fino a 999– 3°

  • <>= (numeri in cifre e lettere)
  • abbina numeri in cifre/lettere
  • numero in mezzo / successivo / precedente
  • ordinamento crescente (numeri in cifre)
  • ordinamento decrescente (numeri in cifre)

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 999

Numeri fino a 999– 4°

  • ordinamento crescente (numeri in lettere)
  • ordinamento decrescente (numeri in lettere)
  • ordinamento crescente (numeri in cifre/lettere)
  • ordinamento decrescente (numeri cifre/in lettere)
  • linee dei numeri
  • h da u – in ordine e non in ordine

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 999

Numeri fino a 999– 5°

  • abbina (h da u -numeri in cifre / lettere)
  • ordinamento crescente (h da u /numeri cifre/in lettere)
  • ordinamento decrescente (h da u /numeri cifre/in lettere)
  • scrivi il numero in cifre / lettere
  • gioca con le cifre
  • espressioni

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 999

Numeri fino a 999– 6°

  • puzzle
  • trova il numero
  • scopri il numero
  • i vicini del numero
  • il percorso 1

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 999

Numeri fino a 999– 7°

  • i vicini diagonali
  • il percorso
  • + 1 + 10 + 100
  • componi
  • + unità

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 999

Numeri fino a 999– 8°

  • aggiungi unità decine centinaia
  • Quanto è stato aggiunto? +1 +10 +100
  • Quanto è stato aggiunto? unità decine centinaia
  • addizioni senza cambio
  • Quanto è stato aggiunto? Senza cambi

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 999

Numeri fino a 999– 9°

  • addizioni
  • +1 +10 +100 -1 -10 -100
  • Quanto è stato tolto? 1 10 100

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 999
  • Seconda pagina

Numeri fino a 999– 10°

  • togli unità decine centinaia
  • sottrazioni – con e senza cambi
  • addizioni in colonna senza cambi

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 999
  • Seconda pagina

Numeri fino a 999– 11°

  • addizioni in colonna – con e senza cambi
  • sottrazioni in colonna – con e senza cambi

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 999
  • Seconda pagina

Numeri fino a 999– 12°

  • sottrazioni in colonna – zero alle unità
  • sottrazioni in colonna – zero alle decine
  • sottrazioni in colonna – due zeri finali
  • completa al centinaio seguente
  • diagramma ad albero

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 999
  • Seconda pagina

Leggi i numeri - 999

  • input vocale
  • Lettura dei numeri fino a 999
  • numeri espressi come piatti/lunghi/unità, tabella, abaco colorato e non, cifre colorate e non

X

1.0

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 99
  • Seconda pagina

Numeri fino a 9 999

Numeri fino a 9 999 - 1°

  • puzzle

X

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri fino a 9 999

Numeri fino a 9 999 – 3°

  • <>= (numeri in cifre e lettere)
  • abbina numeri in cifre/lettere
  • numero in mezzo / successivo / precedente
  • ordinamento crescente (numeri in cifre)
  • ordinamento decrescente (numeri in cifre)

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri fino a 9 999

Numeri fino a 9 999 – 4°

  • ordinamento crescente (numeri in cifre/lettere)
  • ordinamento decrescente (numeri cifre/in lettere)
  • linee dei numeri
  • uk h da u – in ordine e non

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri fino a 9 999

Numeri fino a 9 999 – 5°

  • abbina (uk h da u -numeri in cifre / lettere)
  • ordinamento crescente (uk h da u /numeri cifre/in lettere)
  • ordinamento decrescente (uk h da u /numeri cifre/in lettere)
  • scrivi il numero in cifre / in lettere
  • gioca con le cifre
  • espressioni

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri fino a 9 999

Numeri fino a 9 999 – 6°

  • + 1 + 10 + 100 + 1000
  • - 1 + 10 + 100 + 1000

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri fino a 9 999

Numeri fino a 9 999 – 7°

  • componi
  • addizioni in colonna
  • sottrazioni in colonna
  • sottrazioni in colonna – uso degli zeri

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Numeri fino a 9 999

Periodo delle migliaia

Periodo delle migliaia - 1°

  • puzzle vari di tabelle con intervalli diversi (da unità a decine di migliaia)

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Periodo delle migliaia

Periodo delle migliaia – 3°

  • <>=
  • Abbina
  • ordinamento crescente e decrescente (cifre)

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Periodo delle migliaiaa

Periodo delle migliaia – 4°

  • ordinamento crescente e decrescente (parole e cifre)
  • Componi
  • Scrivi in cifre

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Periodo delle migliaia

Periodo dei milioni

Periodo dei milioni - 1°

  • <>=
  • Abbina
  • ordinamento crescente e decrescente (cifre)

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Periodo dei milioni

Periodo dei milioni - 2°

  • ordinamento crescente e decrescente (parole e cifre)
  • Componi
  • Scrivi in cifre

X

2.2

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Periodo dei milioni

Periodo dei miliardi

Periodo dei miliardi - 1°

  • Riordina i periodi
  • Riordina le marche
  • Sistema le marche

2.5

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Periodo dei miliardi

Periodo dei miliardi - 2°

  • <>=
  • Abbina numero in cifre / numero in lettere
  • Abbina numero in cifre / marche
  • Ordinamento crescente e decrescente (cifre)

X

2.5

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Periodo dei miliardi

Periodo dei miliardi - 3°

  • ordinamento crescente e decrescente (parole e cifre)
  • Componi
  • Scrivi in cifre

X

2.5

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Periodo dei miliardi

Numeri decimali

Numeri decimali - 1°

  • Solo decimi in un’unità
  • Colora (numero espresso in frazione)
  • Abbina (numero espresso in frazione)
  • Colora (numero espresso in lettere: decimi 1)
  • Abbina (numero espresso in lettere: decimi 1)
  • Colora (numero espresso in simboli: d 1)
  • Abbina (numero espresso in simboli: d 1)
  • Colora (numero espresso in cifre: 0,1)
  • Abbina (numero espresso in cifre: 0,1)
  • Colora (miste)
  • Abbina (miste)

X

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali

Numeri decimali - 2°

  • Solo decimi in un’unità
  • Scrivi in cifre (numero espresso con disegno)
  • Abbina (numero in cifre/frazione)
  • Abbina (numero in cifre/simboli)
  • Abbina (miste)
  • Trova il numero in mezzo (numeri espressi con disegno)
  • Trova il numero in mezzo (numeri espressi in cifre)
  • Completa l’unità (numeri espressi con disegno)
  • Completa l’unità (numeri espressi in cifre)
  • Scrivi in cifre (numero espresso in frazione, lettere e simboli)
  • <>= (numero espresso in cifre)

X

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali

Numeri decimali - 3°

  • Solo decimi in un’unità
  • <>= (numero espresso in forme varie)
  • Ordine crescente immagini (4 numeri)
  • Ordine crescente immagini (7 numeri)
  • Ordine decrescente immagini (4 numeri)
  • Ordine decrescente immagini (7 numeri)
  • Ordine crescente numeri espressi con più metodi (5 numeri)
  • Ordine crescente numeri espressi con più metodi (8 numeri)
  • Ordine decrescente numeri espressi con più metodi (5 numeri)
  • Ordine decrescente numeri espressi con più metodi (8 numeri)
  • linea dei numeri

X

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali

Numeri decimali - 4°

  • Solo decimi in più unità
  • Colora (numero espresso in frazione)
  • Abbina (numero espresso in frazione)
  • Colora (numero espresso in lettere)
  • Abbina (numero espresso in lettere)
  • Colora (numero espresso in simboli)
  • Abbina (numero espresso in simboli)
  • Colora (numero espresso in cifre)
  • Abbina (numero espresso in cifre)
  • Colora (miste)
  • Abbina (miste)

X

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali

Numeri decimali - 5°

  • Solo decimi in più unità
  • Scrivi in cifre (numero espresso con disegno)
  • Abbina (numero in cifre/frazione)
  • Abbina (numero in cifre/simboli)
  • Abbina (miste)
  • Trova il numero in mezzo (numeri espressi con disegno)
  • Trova il numero in mezzo (numeri espressi in cifre)
  • Completa l’unità (numeri espressi con disegno)
  • Completa l’unità (numeri espressi in cifre)
  • Scrivi in cifre (numero espresso in frazione, lettere e simboli)
  • <>= (numero espresso in cifre)

X

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali

Numeri decimali - 6°

  • Solo decimi in più unità
  • <>= (numero espresso in forme varie)
  • Ordine crescente immagini (4 numeri)
  • Ordine crescente immagini (7 numeri)
  • Ordine decrescente immagini (4 numeri)
  • Ordine decrescente immagini (7 numeri)
  • Ordine crescente numeri espressi con più metodi (5 numeri)
  • Ordine crescente numeri espressi con più metodi (8 numeri)
  • Ordine decrescente numeri espressi con più metodi (5 numeri)
  • Ordine decrescente numeri espressi con più metodi (8 numeri)
  • linea dei numeri

X

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali

Numeri decimali - 7°

  • Decimi e centesimi in un’unità
  • Colora (numero espresso in frazione / lettere / simboli e cifre)
  • Abbina (numero espresso in frazione / lettere / simboli e cifre)

X

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali

Numeri decimali - 8°

  • Decimi e centesimi in un’unità
  • Scrivi in cifre (numero espresso con disegno)
  • Abbina (numero in cifre/frazione) / (numero in cifre/simboli) / (miste)
  • Trova il numero in mezzo ((numeri espressi con disegno / in cifre)
  • Completa l’unità (numeri espressi con disegno / in cifre)
  • Scrivi in cifre (numero espresso in frazione, lettere e simboli)
  • <>= (numero espresso in cifre)

X

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali

Numeri decimali - 9°

  • Decimi e centesimi in un’unità
  • <>= (numero espresso in forme varie)
  • Ordine crescente immagini (4 / 7 numeri)
  • Ordine decrescente immagini (4 / 7 numeri)
  • Ordine crescente numeri espressi in frazione (5 / 8 numeri)
  • Ordine decrescente numeri espressi in frazione (5 / 8 numeri)
  • Ordine crescente numeri espressi in cifre (5 numeri)

X

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali
  • Seconda pagina

Numeri decimali - 10°

  • Decimi e centesimi in un’unità
  • Ordine crescente numeri espressi in cifre (8 numeri)
  • Ordine decrescente numeri espressi in cifre (5 / 8 numeri)
  • Ordine crescente numeri espressi in simboli (5 / 8 numeri)
  • Ordine decrescente numeri espressi in simboli (5 / 8 numeri)
  • Ordine crescente numeri espressi con più metodi (5 / 8 numeri)
  • Ordine decrescente numeri espressi con più metodi (5 numeri)

X

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali
  • Seconda pagina

Numeri decimali - 11°

  • Dalle decine ai centesimi sulla carta millimetrata
  • Colora la quantità
  • Quale è il numero esatto? (dal disegno ai numeri)
  • Quale è il numero esatto? (dal disegno ai simboli)
  • Scrivi il numero (partendo dal disegno)
  • Con i numeri
  • Quanto vale la cifra?
  • Scrivi il numero (partendo dai simboli)

X

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali
  • Seconda pagina

Numeri decimali - 12°

  • Abbina simboli e numeri
  • Maggiore e minore tra numeri
  • Ordine crescente numeri (5 / 8 numeri)
  • Ordine decrescente numeri (5 / 8 numeri)
  • Ordine crescente simboli (5 / 8 numeri)
  • Ordine decrescente simboli (5 / 8 numeri)

X

X

11

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali
  • Seconda pagina

Numeri decimali - 13°

  • Numera per... (decimi)
  • Numera per … (centesimi)
  • Numera per … (varie)
  • Numerazione regressiva... (decimi)
  • Numerazione regressiva … (centesimi)
  • Numerazione regressiva … (varie)
  • aggiungi 1 / 0,1 / 0,01 / 0,001

X

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali
  • Seconda pagina

Numeri decimali - 14°

  • Aggiungi 1 - 0.1 - 0.01 - 0.001
  • aggiungi unità
  • aggiungi decimi
  • aggiungi centesimi
  • aggiungi millesimi
  • aggiungi unità decimi centesimi millesimi
  • togli 1 - 0.1 - 0.01 - 0.001

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali
  • Seconda pagina

Numeri decimali - 15°

  • togli 1 - 0.1 - 0.01 - 0.001
  • togli unità decimi centesimi millesimi
  • x10 x100 x1000

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali
  • Seconda pagina

Numeri decimali - 16°

  • :10 :100 :1000

X

1.1

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Numeri decimali
  • Seconda pagina

Regoli

Regoli 1

  • disegna liberamente
  • colora i disegni utilizzando i regoli
  • riconosci il regolo
  • unisci i due regoli
  • trova il regolo che manca
  • gli amici del 10
  • addizioni entro il 10
  • Matematica
  • Numeri
  • Terza pagina
  • Regoli

Regoli 2

  • 5 + …...
  • quanto è stato aggiunto
  • sottrazioni entro 10
  • togli sempre 5
  • quanto è stato tolto
  • addizioni e sottrazioni entro 10
  • 10 + ….....
  • Matematica
  • Numeri
  • Terza pagina
  • Regoli

Regoli 3

  • addizioni entro 20 – addendi di una cifra
  • addizioni entro 20
  • quanto è stato aggiunto?
  • togli sempre 5
  • togli sempre 10
  • sottrazioni entro 20
  • Matematica
  • Numeri
  • Terza pagina
  • Regoli

Numeri romani

Numeri romani I

  • trasforma il numero romano in cifre
  • trasforma le cifre in numero romano
  • abbina
  • entro 10
  • entro 20
  • entro 38

X

2.0

  • Matematica
  • Seconda pagina
  • Numeri Romani

Numeri romani II

  • trasforma il numero romano in cifre
  • trasforma le cifre in numero romano
  • abbina
  • entro 50
  • entro 88
  • entro 100

X

2.0

  • Matematica
  • Seconda pagina
  • Numeri Romani

Numeri romani III

  • trasforma il numero romano in cifre
  • trasforma le cifre in numero romano
  • abbina
  • entro 388
  • entro 500
  • entro 880

X

2.0

  • Matematica
  • Seconda pagina
  • Numeri Romani

Altre attività sui numeri

Bilancia numerica

  • Comporre i numeri con i “pesi”
  • Vi sono livelli diversi che corrispondono a varie attività

X

1.3

  • Matematica

Abaco numeri interi

  • abaco a due /tre / quattro /sei aste
  • inserisci le palline (facilitato e senza facilitazione)
  • scrivi il numero in cifre (facilitato e senza facilitazione)
  • abbina il numero in lettere (facilitato e senza facilitazione)
  • abbina l’abaco al numero in lettere (facilitato e senza facilitazione)
  • scrivi il numero in lettere
  • abaco libero (utilizzabile ad esempio con la LIM)

X

3.0

  • Matematica

Cannucce

  • Crea le fascette da 10 e scrivi il numero (cannucce in ordine)
  • Crea le fascette da 10 e scrivi il numero (cannucce in disordine)
  • Scrivi il numero
  • Fascetta e scrivi il numero
  • Costruisci il numero

X

2.0

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina

Tabella dei numeri da 0 a 999

Tabella dei numeri da 0 a 999 - 1°

  • Puzzle (fino a 99)
  • trova / scopri il numero (tutti i numeri scritti)(fino a 99)
  • trova / scopri il numero (solo i numeri forti scritti)(fino a 99)
  • trova / scopri il numero (nessun numero scritto)(fino a 99)
  • i numeri vicini(fino a 99)
  • il percorso - 1°(fino a 99)

X

2.3

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
  • Tabella dei numeri da 0 a 999

Tabella dei numeri da 0 a 999 - 2°

  • i vicini diagonali (fino a 99)
  • percorsi (fino a 99)
  • puzzle (fino a 999)
  • trova /scopri il numero (tutti i numeri scritti) (fino a 999)
  • trova il numero (solo i numeri forti scritti) (fino a 999)
  • trova il numero (nessun numero scritto) (fino a 999)

X

2.3

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
    Tabella dei numeri da 0 a 999

Tabella dei numeri da 0 a 999 - 3°

  • scopri il numero (solo i numeri forti scritti) (fino a 999)
  • scopri il numero (nessun numero scritto) (fino a 999)
  • i numeri vicini (fino a 999)
  • percorsi (fino a 999)
  • vicini diagonali (fino a 999)

X

2.3

  • Matematica
  • Numeri
  • Seconda pagina
    Tabella dei numeri da 0 a 999

Addizioni

Addizioni entro 10

  • Con le palline
  • Con le dita
  • Con la linea dei numeri
  • Con i dadi
  • Aggiungi sempre 1 / 5
  • Addizioni
  • Amici del 5 con disegni / con numeri
  • Amici del 10 con disegni / con numeri

X

2.1

  • Matematica
  • Operazioni
  • Addizioni

Addizioni entro 20

  • Con le palline / le barre / la linea dei numeri / i dadi
  • Aggiungi sempre 1 / 5 / 10
  • Addendi inferiori a 10
  • Primo addendo superiore a 9
  • Addizioni miste
  • Completa a 20 – primo addendo superiore a 9
  • Completa a 20 – primo addendo inferiore a 10
  • Completa a 20
  • Quanto è stato aggiunto?

X

2.1

  • Matematica
  • Operazioni
  • Addizioni

Addizioni entro 99

  • Con le palline / con lunghi e unità / con l’abaco /con la tabelle / con il “cartoncino” (con e senza numeri) / con solo numeri
  • Aggiungere solo unità / decine
  • Aggiungere unità o decine
  • Addizioni con e senza cambio

X

2.1

  • Matematica
  • Operazioni
  • Addizioni

Sottrazioni

Sottrazioni entro 10

  • Con le palline
  • Con le dita
  • Con la linea dei numeri
  • Togli sempre 1
  • Togli sempre 5
  • Sottrazioni

X

2.1

  • Matematica
  • Operazioni
  • Sottrazioni

Sottrazioni entro 20

  • Con le palline / con le barre / con la linea dei numeri
  • Togli sempre 1 / 5 / 10
  • Sottraendo inferiore a 10
  • Sottraendo superiore a 9
  • Sottrazioni miste
  • Completa a 10
  • Quanto è stato tolto?

X

2.1

  • Matematica
  • Operazioni
  • Sottrazioni

Sottrazioni entro 99

  • Con le palline / con lunghi e unità / con l’abaco / con tabelle / con il cartoncino / con solo numeri
  • Togliere solo unità o decine
  • Sottrazioni con e senza cambio

X

2.1

  • Matematica
  • Operazioni
  • Sottrazioni

Moltiplicazioni

Moltiplicazioni 1

  • schieramenti
  • reticoli
  • tabella
  • addizioni ripetute
  • moltiplicazioni

X

2.6

  • Matematica
  • Operazioni
  • Moltiplicazioni

Moltiplicazioni 2

  • puzzle
  • tabelle
  • numeri quadrati

X

2.6

  • Matematica
  • Operazioni
  • Moltiplicazioni

Moltiplicazioni 3

  • Multipli di
  • Trova gli intrusi
  • Schieramenti
  • Reticoli
  • Moltiplicazioni

X

2.6

  • Matematica
  • Operazioni
  • Moltiplicazioni

Problemini Moltiplicazioni

  • Tabelline tramite immagini

X

1.1

  • Matematica
  • Operazioni
  • Moltiplicazioni

Moltiplicazioni per combinazione

  • due cifre per una cifra
  • tre cifre per una cifra
  • due cifre per due cifre
  • tre cifre per due cifre
  • Matematica
  • Operazioni
  • Moltiplicazioni
  • Moltiplicazioni per combinazione
  • Moltiplicazione Araba 1°
  • due cifre per una cifra
  • tre cifre per una cifra
  • due cifre per due cifre
  • tre cifre per due cifre
  • tre cifre per tre cifre
  • Matematica
  • Operazioni
  • Moltiplicazioni
  • Moltiplicazione araba

Moltiplicazione Araba 2°

  • due cifre per una cifra
  • tre cifre per una cifra
  • due cifre per due cifre
  • tre cifre per due cifre
  • tre cifre per tre cifre
  • Matematica
  • Operazioni
  • Moltiplicazioni
  • Moltiplicazione araba

Tabelline

Labirinto Tabelline Numerazione Progressiva

  • è possibile impostare la numerazione da utilizzare
  • Matematica
  • Operazioni
  • Moltiplicazioni
  • Tabelline
  • Labirinti tabelline

Labirinto Tabelline Numerazione Regressiva

  • è possibile impostare la numerazione da utilizzare
  • Matematica
  • Operazioni
  • Moltiplicazioni
  • Tabelline
  • Labirinti tabelline

Numera per ….

  • Numerazioni progressive varie
  • Matematica
  • Operazioni
  • Moltiplicazioni
  • Tabelline
    Numera per...

Numerazioni regressive

  • Numerazioni regressive varie
  • Matematica
  • Operazioni
  • Moltiplicazioni
  • Tabelline
    Numerazioni regressive

Fai canestro

  • Trova il risultato delle tabelline
  • Matematica
  • Operazioni
  • Moltiplicazioni
  • Tabelline
    Fai canestro

Multipli di.....

  • Riconosci i multipli
  • Matematica
  • Operazioni
  • Moltiplicazioni
  • Tabelline
    Multipli di....

Prendi la tabellina ....

  • Riconoscere l’operazione che dà un determinato risultato
  • Matematica
  • Operazioni
  • Moltiplicazioni
  • Tabelline
  • Prendi la tabellina

Dvisioni

Fate e Maghi – 1°

  • divisione per contenenza
  • raggruppamenti: i gruppi vengono visualizzati uno ad uno

X

X

1.6

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni
  • Fate e maghi

Fate e Maghi – 2°

  • divisione per contenenza
  • raggruppamenti: i gruppi sono tutti visibili

X

X

1.6

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni
  • Fate e maghi

Fate e Maghi – 3°

  • divisione per contenenza
  • raggruppamenti: i gruppi sono tutti visibili e vanno registrati gruppi/unità

X

X

1.6

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni
  • Fate e maghi

Fate e Maghi – 4°

  • divisione per contenenza
  • raggruppamenti: i gruppi sono tutti visibili e vanno registrate le divisioni

X

X

1.6

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni
  • Fate e maghi

Fate e Maghi – 5°

  • divisione per contenenza
  • divisioni con la numerazione

X

X

1.6

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni
  • Fate e maghi

Fate e Maghi – 6°

  • divisione per partizione
  • riempire i gruppi

X

X

1.6

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni
  • Fate e maghi

Fate e Maghi – 7°

  • divisione per partizione
  • riempire i gruppi e registrare la divisione

X

X

1.6

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni
  • Fate e maghi

Fate e Maghi – 8°

  • (divisione per partizione)
  • divisioni tramite la numerazione

X

X

1.6

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni
  • Fate e maghi

Divisioni sulla linea dei numeri

  • Divisioni sulla linea dei numeri con e senza resto

X

1.0

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni

Divisioni solo con i numeri

  • Dividendo di due cifre - divisore di una cifra

X

1.0

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni

Dividendo a più cifre - 1°

  • utilizzo dei BAM

X

1.0

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni
  • Dividendo a più cifre

Dividendo a più cifre - 2°

  • BAM
  • linea dei numeri
  • solo numeri

X

1.0

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni
  • Dividendo a più cifre

Dividendo a più cifre - 3°

  • BAM
  • linea dei numeri
  • solo numeri

X

1.0

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni
  • Dividendo a più cifre

Divisore con due cifre - 1°

  • linea dei numeri

X

1.0

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni
  • Divisore con 2 cifre

Divisore con due cifre - 2°

  • costruzione e utilizzo tabelle dei multipli

X

1.0

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni
  • Divisore con 2 cifre

Divisore con due cifre - 3°

  • solo con i numeri

X

1.0

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni
  • Divisore con 2 cifre

Divisore con due cifre - 4°

  • divisioni libere con le varie strategie

X

1.0

  • Matematica
  • Operazioni
  • Divisioni
  • Divisore con 2 cifre

Strategie di calcolo

Clicca numero

  • Comporre rapidamente il numero
  • entro 10
  • entro 20
  • tabelline

2.0

  • Matematica
  • Operazioni

Dadi

  • Entro 10 (con e senza aiuto)
  • entro 15 (con e senza aiuto)

X

X

2.0

  • Matematica
  • Operazioni

Calcolo enigmatico

  • Gioco logico: indovinare le operazioni rappresentate con lettere
  • Matematica
  • Operazioni

Cruci-numero

  • realizzare cruciverba di operazioni
  • sono presenti più livelli
  • possibilità di stampa del cruciverba
  • Matematica
  • Operazioni

Calcolo rapido: catene di addizioni

  • eseguire catene di addizioni componendo il 10, 20, 30, 50 e 100

X

2.0

  • Matematica
  • Operazioni
  • Seconda pagina

Calcolo rapido: catene di sottrazioni

  • eseguire catene di sottrazioni componendo il 10, 50 e 100

X

2.0

  • Matematica
  • Operazioni
  • Seconda pagina

Calcolo rapido: inserisci gli operatori

  • inserire gli operatori in catene di numeri

X

2.0

  • Matematica
  • Operazioni
  • Seconda pagina

Calcolatrice parlante

  • semplice calcolatrice con possibilità di leggere numeri e cifre
  • utilizza parentesi, numeri al quadrato e radice quadrata
  • è possibile visualizzare l’ordine delle operazioni in riga oppure in colonna

1.0

  • Matematica
  • Operazioni
  • Seconda pagina

Stima sulla linea

  • Individuare la posizione di un numero

1.2

  • Matematica
  • Seconda pagina
  • La stime

4 somme – due addendi

  • stimare risultati delle somme
  • Matematica
  • Seconda pagina
  • La stime

4 somme – tre addendi

  • stimare risultati delle somme
  • Matematica
  • Seconda pagina
  • La stime

Gioco del Tris

  • Gioco del Tris ( addizioni / Sottrazioni / moltiplicazioni con vari campi numerici / numeri positivi e negativi)
  • Gioco a coppia: viene proposto a turno il numero-risultato: cliccare
  • Obbieitivo del gioco: colorare tre caselle adiacenti
  • Matematica
  • Terza pagina
  • Gioco del tris

Blocchi

  • COmporre il numero obbietivo (vari livelli)
  • Matematica
  • Terza pagina

Linee numeriche

  • Alcune attività sulla linea dei numeri entro 20 / 50 / 100
  • Matematica
  • Terza pagina
  • Linee numeriche

Grafici

Grafici a barre

  • leggi il valore (entro 10)
  • leggi il valore (entro 20)
  • inserisci la legenda (entro 10)
  • inserisci la legenda (entro 20)
  • colora le barre (entro 10)
  • colora le barre (entro 20)
  • Matematica
  • Seconda pagina
  • Grafici
  • Grafici a barre

Grafici a torta

  • leggi il valore (entro 10)
  • leggi il valore (entro 20)
  • inserisci la legenda (entro 10)
  • inserisci la legenda (entro 20)
  • Matematica
  • Seconda pagina
  • Grafici
  • Grafici a torta

Grafico i punti

  • leggi il valore (entro 10)
  • leggi il valore (entro 20)
  • inserisci la legenda (entro 10)
  • inserisci la legenda (entro 20)
  • colora le barre (entro 10)
  • colora le barre (entro 20)
  • Matematica
  • Seconda pagina
  • Grafici
  • Grafici a punti

Euro e compravendita

Euro – 1

  • ordine crescente - centesimi
  • forma la cifra - centesimi
  • ordine crescente - monete
  • forma la cifra – fino a 5 € – fino a 10 €
  • resto per 1 €, 2 €, 5 €, 10 €

X

X

2.6

  • Matematica
  • Euro

Euro – 2

  • gioco del cambio - 1 euro – 2 euro- – 5 euro
  • completa il cambio – 1 euro – 2 euro- – 5 euro
  • calcola il valore - centesimi
  • calcola il valore – fino a 2 euro – fino a 5 euro

X

X

2.6

  • Matematica
  • Euro

Euro – 3

  • Forma la cifra – fino a 20€
  • resto per 20 €
  • gioco del cambio – 10 euro – 20 euro
  • completa il cambio – 10 euro – 20 euro
  • calcola il valore – fino a 10 euro – fino a 20 euro
  • Forma la cifra – fino a 50€

X

X

2.6

  • Matematica
  • Euro

Euro – 4

  • resto per 50 €
  • gioco del cambio – 50 euro
  • completa il cambio – 50 euro
  • Forma la cifra – fino a 100€
  • resto per 100 €
  • gioco del cambio – 100 euro
  • completa il cambio – 100 euro
  • calcola il valore – fino a 50 / 100 euro

X

X

2.6

  • Matematica
  • Euro

Euro – 5

  • posso acquistarlo? (uno / due articoli uguali e diversi)
  • quanto costano? (due articoli uguali e diversi)
  • quanto costano? (tre/quattro articoli)
  • quanto costa uno solo? (articoli uguali)
  • quanto costa uno solo? (due / tre articoli)

X

X

2.6

  • Matematica
  • Euro

Sistema metrico decimale

Misure di lunghezza

  • riordinare/sistemare marche e nomi
  • inserire nell’abaco
  • equivalenze

X

2.5

  • Matematica
  • Seconda pagina
  • Sistema metrico decimale

Misure di capacità

  • riordinare/sistemare marche e nomi
  • inserire nell’abaco
  • equivalenze

X

2.5

  • Matematica
  • Seconda pagina
  • Sistema metrico decimale

Misure di massa - dal Kg al mg

  • riordinare/sistemare marche e nomi
  • inserire nell’abaco
  • equivalenze

X

2.5

  • Matematica
  • Seconda pagina
  • Sistema metrico decimale

Misure di massa - dal Mg al g

  • riordinare/sistemare marche e nomi
  • inserire nell’abaco
  • equivalenze

X

2.5

  • Matematica
  • Seconda pagina
  • Sistema metrico decimale

Misure di massa

  • riordinare/sistemare marche e nomi
  • inserire nell’abaco
  • equivalenze

X

2.5

  • Matematica
  • Seconda pagina
  • Sistema metrico decimale

Vari

Giochi con i dadi

  • Fino a 30 – Un dado entro 5
  • Fino a 30 – Avanti e indietro
  • Fino a 30 – Due dadi
  • Fino a 90 – Dado a 10 facce
  • Fino a 90 – due dadi

2.5

  • Matematica
  • Seconda pagina

quaderno a quadretti

  • Foglio a quadretti
  • Matematica
  • Terza pagina

Gioca a distribuire

  • trascinare le immagini per distribuire quantità
  • Matematica
  • Terza pagina

MCM MCD

  • minimo comune multiplo
  • massimo comun divisore
  • Matematica
  • Terza pagine
  • MCM MCD Potenze e proporzioni

Potenze

  • potenze 1: calcola la potenza
  • potenze 2: somme e sottrazioni
  • Matematica
  • Terza pagine
  • MCM MCD Potenze e proporzioni

Proporzioni

  • proporzioni 1
  • proporzioni 2
  • proporzioni 3
  • Matematica
  • Terza pagine
  • MCM MCD Potenze e proporzioni

Operazioni con misure di tempo

  • Addizioni e sottrazioni(quarti d’ora / minuti)
  • che giorno sarà tra / che giorno era ( con distanze temporali diverse)
  • Matematica
  • Terza pagina
  • Operazioni con le misure di tempo

Operazioni algebriche

  • Somme e moltiplicazioni algebriche
  • Matematica
  • Terza pagina
  • Operazioni algebriche

Problemi

Problemini

  • Numerosi problemini con aiuto grafico su addizione e sottrazione (entro 10 e entro 20)

X

X

3.0

  • Matematica
  • Seconda pagina
  • Problemi
  • Seconda pagina

Problemi sulla linea dei numeri

  • OProblemini relativia confronto dei numeri, ordinamento, addizione e sottrazione (entro 10, entro 20 e entro 99)

X

X

2.0

  • Matematica
  • Seconda pagina
  • Problemi
  • Seconda pagina

Problemi di Enrico

  • Viaggio in camper
  • Altezza di un triangolo
  • Travasando una damigiana
  • Tre amici e i giochi
  • In una scuderia
  • Altezza dei gradini
  • Quanto dolce spetta
  • Quanti litri di benzina
  • Hotel Bellavista

X

X

2.0

  • Matematica
  • Seconda pagina
  • Problemi
  • Seconda pagina

Problemi

  • trovare la definizione che indica il tutto
  • uso di insiemi
  • uso di barre
  • comprensione del testo
  • problemi senza numeri

X

X

2.0

  • Matematica
  • Seconda pagina
  • Problemi
  • Seconda pagina

Vari di geometria

Rotazioni

  • Disporre le immagini secondo rotazione in senso orario o antiorario
  • Matematica
  • Geometria

Disegni a quadretti

  • disegni liberi
  • copia il disegno
  • ingrandisci
  • riduci
  • disegna il simmetrico

1.0

  • Matematica
  • Geometria

Dove sono le caselle?

  • Cliccare si quadrati corrispondenti a quelli colorati di grigio
  • È possibile impostare il numero di caselle evisualizzare le coordinate
  • È possibile ruotare i quadrati

2.0

  • Matematica
  • Geometria

Simmetria

Farfalle 1

  • Abbinare le parti simmetriche

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Simmetrie

Farfalle 2

  • Abbinare le parti simmetriche

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Simmetrie

Farfalle 3

  • Abbinare le parti simmetriche

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Simmetrie

Disegna con gli specchi

  • Disegnare: la parte/le parti simmetriche verranno generate automaticamente

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Simmetrie

Simmetria

  • Posizionare le immagini simmetriche

3.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Simmetrie

Perimetro e area

Rettangoli - 1

  • è possibile optare o meno per l’utilizzo della carta millimetrata
  • è possibile utilizzare Blockly per impostare l’algoritmo risolutivo
  • è possibile utilizzare la calcolatrice
  • trova il perimetro
  • conoscendo il perimetro e la base, trova l’altezza
  • conoscendo il perimetro e l’altezza, trova la base
  • vari sul calcolo perimetro e lati
  • trova l’area
  • conoscendo area e base, trova l’altezza
  • conoscendo area e altezza, trova la base
  • vari sul calcolo di area e lati

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Rettangolo

Rettangoli - 2

  • è possibile programmare l’algoritmo di soluzione con Blockly
  • è possibile utilizzare la calcolatrice
  • utilizzo di doppio e metà
  • utilizzo di frazioni

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Rettangolo

Rettangoli 3

  • è possibile programmare l’algoritmo di soluzione con Blockly
  • è possibile utilizzare la calcolatrice
  • trova la diagonale
  • conoscendo la diagonale e la base, trova l’altezza
  • conoscendo la diagonale e l’altezza, trova la base
  • vari sul calcolo diagonale e lati
  • problemi vari

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Rettangolo

Quadrato

  • trova il perimetro
  • trova l’area
  • trova perimetro o area
  • noto il perimetro trova il lato
  • nota l’area trova il lato
  • noto il perimetro trova l’area
  • nota l’area trova il perimetro
  • perimetro, area e inversi
  • noto il lato trova la diagonale
  • nota la diagonale trova il lato
  • nota la diagonale trova il perimetro
  • nota la diagonale trova trova l’area
  • diagonale e inversi
  • vari

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria

Parallelogramma - 1

  • trova il perimetro
  • trova l’area
  • trova il perimetro o l’area
  • conoscendo perimetro e lato, trovare la base
  • conoscendo perimetro e base, trovare il lato
  • conoscendo area e altezza. trovare la base
  • conoscendo area e base, trovare l’altezza
  • varie

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina

Trapezio - 1 (trapezio scaleno)

  • trova il perimetro
  • trova l’area
  • trova il perimetro o l’area
  • noto il perimetro e tre lati, trovare il quarto lato
  • nota l’area e le basi, trovare l’altezza
  • trova la misura mancante
  • problemi

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina
  • Trapezio

Trapezio - 2 (trapezio isoscele)

  • trova il perimetro
  • trova l’area
  • trova il perimetro o l’area
  • noto il perimetro e le due basi trovare il lato obliquo
  • nota l’area e le basi, trovare l’altezza
  • conoscendo perimetro, altezza e una base trovare l’altra base
  • conoscendo area, altezza e una base trovare l’altra base
  • vari

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina
  • Trapezio

Trapezio - 3 (trapezio isoscele)

  • conoscendo basi e altezza a trovare il lato obliquo
  • conoscendo basi e altezza a trovare il perimetro
  • conoscendo le basi il lato obliquo trovare l’altezza
  • conoscendo le basi il lato obliquo trovare l’area
  • varie
  • conoscendo basi e altezza a trovare la diagonale
  • conoscendo basi e diagonale a trovare l’altezza
  • problemi

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina
  • Trapezio

Trapezio - 4 (trapezio rettangolo)

  • trova il perimetro
  • trova l’area
  • trova il perimetro o l’area
  • conoscendo l’area e le basi, trovare l’altezza
  • conoscendo area, altezza e una base trovare l’altra base
  • vari

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina
  • Trapezio

Trapezio - 5 (trapezio rettangolo)

  • conoscendo basi e altezza, trova il lato obliquo
  • conoscendo basi e altezza, trova il perimetro
  • conoscendo basi e lato, trova l’altezza
  • conoscendo basi e lato, trova l’area
  • varie
  • trova la diagonale minore
  • trova la diagonale maggiore
  • conoscendo le diagonali e una base, trova l’altezza
  • conoscendo le diagonali e una base, trova l’area
  • varie

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina
  • Trapezio

Rombo - 1

  • trova il perimetro
  • trova l’area
  • noto il perimetro trova il lato
  • nota l’area ed una diagonale trova l’altra diagonale
  • note le due diagonali trova il lato
  • note le due diagonali trova il perimetro
  • noto il lato e una diagonale trova l’altra diagonale
  • noto il lato e una diagonale trova l’area
  • noto il perimetro ed una diagonale trova l’altra diagonale
  • noto il perimetro ed una diagonale trova l’area

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina
  • Rombo

Rombo - 2

  • conoscendo le diagonali, trova il lato
  • conoscendo le diagonali, trova il perimetro
  • conoscendo il lato e una diagonale, trova l’altra diagonale
  • conoscendo il perimetro e una diagonale, trova l’altra diagonale
  • conoscendo area ed una diagonale, trova il lato
  • conoscendo area ed una diagonale, trova i perimetro
  • varie

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina
  • Rombo

Triangolo – 1 (triangolo scaleno)

  • trova il perimetro
  • trova l’area
  • trova il perimetro o l’area
  • trova un lato
  • trova la base
  • trova l’altezza
  • varie

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina
  • Triangolo

Triangolo – 2 (triangolo isoscele)

  • trova il perimetro
  • trova l’area
  • trova il perimetro o l’area
  • trova un lato
  • trova la base
  • trova l’altezza
  • varie

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina
  • Triangolo

Triangolo – 3 (triangolo equilatero)

  • trova il perimetro
  • trova l’area
  • trova il perimetro o l’area
  • trova il lato
  • trova la base
  • trova l’altezza
  • varie

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina
  • Triangolo

Triangolo – 4 (triangolo rettangolo)

  • trova il perimetro
  • trova l’area
  • trova il perimetro o l’area
  • trova il lato
  • trova la base
  • trova l’altezza
  • varie

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina
  • Triangolo

Triangolo – 5 (triangolo rettangolo)

  • trova l’ipotenusa
  • trova l’altezza
  • trova la base
  • trova la misura che manca
  • trova il perimetro
  • trova l’area
  • varie

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina
  • Triangolo

Triangolo – 6 (triangolo isoscele)

  • conoscendo base e lato, trova l’altezza
  • conoscendo base e lato, trova l’area
  • conoscendo base e altezza, trova il lato
  • conoscendo base e altezza, trova il perimetro
  • conoscendo lato e altezza, trova la base
  • conoscendo lato e altezza, trova l’area
  • varie

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina
  • Triangolo

Pentagono

  • conoscendo il lato, trova il perimetro
  • conoscendo il perimetro, trova il lato
  • conoscendo il lato, trova l’apotema
  • conoscendo il lato, trova l’area
  • conoscendo l’apotema, trova il lato
  • conoscendo l’apotema, trova il perimetro
  • conoscendo l’apotema, trova l’area
  • conoscendo il perimetro, trova l’apotema
  • conoscendo il perimetro, trova l’area
  • varie

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina

Esagono

  • conoscendo il lato, trova il perimetro
  • conoscendo il perimetro, trova il lato
  • conoscendo il lato, trova l’apotema
  • conoscendo il lato, trova l’area
  • conoscendo l’apotema, trova il lato
  • conoscendo l’apotema, trova il perimetro
  • conoscendo l’apotema, trova l’area
  • conoscendo il perimetro, trova l’apotema
  • conoscendo il perimetro, trova l’area
  • varie

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Seconda pagina

Ottagono

  • conoscendo il lato, trova il perimetro
  • conoscendo il perimetro, trova il lato
  • conoscendo il lato, trova l’apotema
  • conoscendo il lato, trova l’area
  • conoscendo l’apotema, trova il lato
  • conoscendo l’apotema, trova il perimetro
  • conoscendo l’apotema, trova l’area
  • conoscendo il perimetro, trova l’apotema
  • conoscendo il perimetro, trova l’area
  • varie

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina

Cerchio

  • trova la circonferenza
  • dalla circonferenza al raggio
  • trova l’area
  • nota l’area trova il raggio
  • nota la circonferenza trova l’area
  • nota all’area trova la circonferenza

X

1.0

  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Cerchio

Carta millimetrata

Segmenti: trovare la lunghezza

  • lunghezza al cm
  • lunghezza ai 5 mm
  • lunghezza al mm
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata

Linea spezzata 1

  • composta da 2 segmenti: trovare la lunghezza
  • lunghezza al cm
  • lunghezza ai 5 mm
  • un segmento con lunghezza al mm
  • lunghezza al mm
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata

Linea spezzata 2

  • composta da 3 segmenti: trovare la lunghezza
  • lunghezza al cm
  • lunghezza ai 5 mm
  • un segmento con lunghezza al mm
  • lunghezza al mm
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata

Linea spezzata 3

  • composta da 4 segmenti: trovare la lunghezza
  • lunghezza al cm
  • lunghezza ai 5 mm
  • un segmento con lunghezza al mm
  • lunghezza al mm
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata

Perimetro rettangolo

  • lunghezza al cm
  • lunghezza ai 5 mm
  • due lati con lunghezza al mm
  • lunghezza al mm
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata

Perimetro quadrato

  • lunghezza al cm
  • lunghezza ai 5 mm
  • lunghezza al mm Perimetro quadrato
  • lunghezza al cm
  • lunghezza ai 5 mm
  • lunghezza al mm
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata

Perimetro poligono

  • lunghezza al cm
  • lunghezza ai 5 mm
  • lunghezza al mm
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata

Rettagoli 1

  • Trovare l’area
  • Lati di misura intera rispetto al cm
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata

Rettagoli 2

  • Trovare l’area
  • I lati possono essere di misura intera rispetto al cm oppure avere i 5 mm (es 3,5).
    Si ipotizza il calcolo mentale, anche aiutandosi con l’immagine.
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata

Rettangoli 3

  • Trovare l’area
  • un lato intero e uno decimale.
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata
  • Seconda pagina

Rettangoli 4

  • Trovare l’area
  • lati decimali
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata
  • Seconda pagina

Triangoli 1

  • Trovare l’area
  • base intera altezza intera area intera
  • base intera altezza intera area decimale
  • È possibile utilizzare la calcolatrice
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata
  • Seconda pagina

Triangoli 2

  • Trovare l’area
  • base intera altezza decimale
  • base decimale altezza decimale
  • È possibile utilizzare la calcolatrice
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata
  • Seconda pagina

Rombi

  • Trovare l’area
  • base intera altezza decimale
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata
  • Seconda pagina

Quadrati 1

  • Trovare l’area
  • lati interi
  • lati 0,5
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata
  • Seconda pagina

Quadrati 2

  • Trovare l’area
  • lati decimali
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata
  • Seconda pagina

Rettangoli equiestesi

  • Riconoscere il rettangolo che ha la stessa area
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata
  • Seconda pagina

Equiestensione 1

  • Riconoscere il triangolo che ha la stessa area del rettangolo
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata
  • Seconda pagina

Equiestensione 2

  • Riconoscere il trapezio che ha la stessa area del rettangolo
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata
  • Terza pagina

Equiestensione 3

  • Riconoscere il parallelogramma che ha la stessa area del rettangolo
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata
  • Terza pagina

Equiestensione 4

  • Riconoscere il rombo che ha la stessa area del rettangolo
  • Matematica
  • Geometria
  • Terza pagina
  • Carta millimetrata
  • Terza pagina

Area antropologica

Area antropologica

Sintesi vocale

Stampa report

Versione

Percorso

Il tempo

Orologio

  • solo ore
  • ora e mezz’ora
  • quarti d’ora
  • 5 minuti
  • tutti i minuti
  • orologi analogico e digitale

X

2.5

  • Area antropologica
  • Il tempo

giorni e mesi

  • riordina i giorni della settimana
  • ciclo dei giorni della settimana
  • riordina in mesi dell’anno
  • ciclo dei mesi dell’anno
  • l’agenda

2.0

  • Area antropologica
  • Il tempo

Linea del tempo

  • Costruire linee del tempo
  • Indicazioni nel video (Informazioni / Indicazioni d’uso)

X

2.0

  • Area antropologica
  • Il tempo

Il tempo: ordine temporale

Braccio di Ferro

  • Visualizzare brevissimi clip video e riorganizzare in sequenza le immagini
  • 3 / 4 / 5 immagini

2.5

  • Area antropologica
  • Il tempo
  • Ordine temporale

Daffy Duck

  • Visualizzare brevissimi clip video e riorganizzare in sequenza le immagini
  • 3 / 4 / 5 /6 immagini

2.0

  • Area antropologica
  • Il tempo
  • Ordine temporale

Cartoon

  • Visualizzare brevissimi clip video e riorganizzare in sequenza le immagini
  • 3 / 4 / 5 /6 immagini

2.0

  • Area antropologica
  • Il tempo
  • Ordine temporale

Ordine temporale 3°

  • Riorganizzare in sequenza le immagini (l’animazione è il feedback dopo l’esatto riordinamento)
  • 3 / 4 / 5 immagini

3.0

  • Area antropologica
  • Il tempo
  • Ordine temporale

Ordine temporale 4°

  • Riorganizzare in sequenza le immagini (l’animazione è il feedback dopo l’esatto riordinamento)
  • 3 / 4 / 5 immagini

3.0

  • Area antropologica
  • Il tempo
  • Ordine temporale

l’ordine delle frasi

  • sequenze di tre / quattro / cinque frasi

X

X

1.5

  • Area antropologica
  • Il tempo
  • Ordine temporale

Lo spazio

La coccinella

  • Percorsi utilizzando le frecce

1.0

  • Area antropologica
  • Lo spazio

Il bruco

  • Percorsi utilizzando le frecce

1.0

  • Area antropologica
  • Lo spazio

Lo spazio: davanti e dietro

Davanti – dietro – 1

  • Chi c’è davanti?
  • Chi c’è dietro?
  • Chi c’è davanti/dietro?
  • E’ davanti – è dietro
  • vero o falso
  • trova l’immagine esatta

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • Davanti dietro

Davanti – dietro – 2

  • Chi è davanti a tutti?
  • Chi è dietro a tutti?
  • Chi è davanti/ dietro a tutti?
  • Chi è proprio davanti?
  • Chi è proprio dietro?
  • Chi è proprio davanti/dietro?
  • E’ più avanti / più indietro
  • Vero o falso
  • Tabella

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • Davanti dietro

Davanti – dietro – 3

  • Tabelle varie (vista dall’alto e vista lateriale)
  • sistema le palline davanti/dietro e ai lati di Toby (vista dall’alto e laterale)

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • Davanti dietro

Davanti – dietro – 4

  • sistemare le palline davanti/dietro e ai lati di Toby (vista dall’alto e laterale)
  • cammina davanti/dietro
  • trova l’immagine esatta (vista similare / viste diverse)

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • Davanti dietro

Lo spazio: destra e sinistra

Destra sinistra 5° - Groofy in palestra

  • Riconosci l’immagine esatta (tra 2 e tra 6)
  • Elimina gli intrusi

X

2.2

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • Destra sinistra

Destra sinistra 6° - Sandro

  • Riconosci l’immagine esatta (tra 2 e tra 6)

X

2.2

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • Destra sinistra

Destra sinistra 7° - Sandro

  • Riconosci l’immagine esatta tra 6
  • elimina gli intrusi

X

2.2

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • Destra sinistra

Destra sinistra 8° - Sandro

  • Riconosci l’immagine esatta tra 6
  • elimina gli intrusi

X

2.2

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • Destra sinistra

Lo spazio: dentro e fuori

Dentro fuori – 1°

  • Quale è dentro?
  • Quale è ifuori?
  • Quale è dentro/fuori
  • E’ dentro/fuori
  • vero o falso
  • tabelle

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • Dentro e fuori

Dentro fuori – 2°

  • Quale è dentro?
  • Quale è ifuori?
  • Quale è dentro/fuori
  • E’ dentro/fuori
  • vero o falso
  • tabelle

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • Dentro e fuori

Dentro fuori – 3°

  • Dentro nel rosso / dentro nel blu
  • Vero e falso
  • Tabelle

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • Dentro e fuori

Dentro fuori – 4°

  • Dentro nel rosso / dentro nel blu (insiemi intersecanti)
  • Vero e falso
  • Tabelle

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • Dentro e fuori

Lo spazio: sopra e sotto

Sopra sotto – 1

  • Quale è sopra?
  • Quale è sotto?
  • Quale è sopra/sotto
  • E’ sopra – è sotto
  • vero o falso
  • trova l’immagine esatta

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • Sopra sotto

Sopra sotto – 2

  • Quale è sopra a tutti?
  • Quale è sotto a tutti?
  • Quale è sopra/sotto a tutti?
  • Quale è sopra a ...?
  • Quale è sotto a ….?
  • Chi è proprio sopra/sotto?
  • E’ sopra / è sotto
  • Vero o falso
  • Tabella

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • Sopra sotto

Sopra sotto – 3

  • Tabelle e utilizzo di simboli

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • Sopra sotto

Lo spazio: in alto / in basso

Palloncini – 1

  • Quale è in alto?
  • Quale è in basso?
  • Quale è in alto/in basso
  • E’ in alto / in basso
  • vero o falso

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • In alto in basso

Palloncini – 2

  • Quale è più in alto di tutti?
  • Quale è più in basso di tutti?
  • Quale è più in alto /più in basso di tutti?
  • Quale è appena più in alto di ...?
  • Quale è appena più in basso di ….?
  • Chi è appena più in alto /appena più in basso?
  • E’ più in alto / è più in basso
  • Vero o falso
  • Tabella

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • In alto in basso

Palloncini – 3

  • Tabelle e utilizzo di simboli

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • In alto in basso

In alto In basso – 1

  • Quale è in alto?
  • Quale è in basso?
  • Quale è in alto/in basso
  • E’ in alto / in basso
  • vero o falso

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • In alto in basso

In alto In basso – 2

  • Quale è più in alto di tutti?
  • Quale è più in basso di tutti?
  • Quale è più in alto /più in basso di tutti?
  • Quale è appena più in alto di ...?
  • Quale è appena più in basso di ….?
  • Chi è appena più in alto /appena più in basso?
  • E’ più in alto / è più in basso
  • Vero o falso
  • Tabella

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • In alto in basso

In alto In basso – 3

  • Tabelle e utilizzo di simboli

X

2.5

  • Area antropologica
  • Lo spazio
  • In alto in basso

Italia

  • imparare i nomi delle regioni
  • ricostruisci l’Italia
  • colora le regioni
  • capoluoghi di regione
  • abbina regioni e capoluoghi
  • imparare i nomi delle città
  • città del nord / centro / sud / tutta Italia
  • puzzle
  • immagini delle città
  • il clima

3.0

  • Area antropologica
  • Atlante

Vari

Segnali stradali

X

  • Area antropologica

Lingua 2: Inglese

Lingua 2: Inglese

Sintesi vocale

Stampa report

Versione

Percorso

ScriviImmagini 2

  • Elaboratore di testo con inserimento automatico di immagini e lettura sincronizzata tramite sintesi vocale
  • inserisce immagini anche con verbi declinati
  • presente anche funzione di ricerca errori e suggerimento correzioni

X

X

1.0

  • Lingua 2
  • Inglese

ScriviImmagini

  • Elaboratore di testo con inserimento automatico di immagini e lettura sincronizzata tramite sintesi vocale (in inglese)

X

X

2.5

  • Lingua 2
  • Inglese

Crucipuzzle

  • schema di 25, 49, 100 e 144 caselle
  • è possibile utilizzare liste personalizzate
  • cliccando sull’immagine è possibile ascoltare il nome dell’immagine

X

X

2.3

  • Lingua 2
  • Inglese

Crossword

  • Parole crociate con definizioni a immagini
  • è possibile realizzare/caricare liste di parole personalizzate
  • presente aiuto con sinetsi vocale e testuale

X

X

2.3

  • Lingua 2
  • Inglese

Abbina

  • Abbinare parola / immagine
  • è possibile realizzare liste di parole personalizzate

X

X

1.4

  • Lingua 2
  • Inglese

Cloze

  • Testi bucati
  • è possibile realizzare propri testi bucati
  • è possibile impostare la sintesi vocale

X

X

3.7

  • Lingua 2
  • Inglese

Immagini e parole

  • ascolta la parola (o la frase) abbinata all’immagine
  • riconosci l’immagine
  • scegli tra due immagini quella corrispondente alla parola (o alla frase)
  • è possibile utilizzare parole oppure frasi (personalizzabili)

X

X

3.0

  • Lingua 2
  • Inglese

Leggimi

  • Selezionare e copiare il testo per leggerlo
  • è possibile visualizzare una finestra di testo per la lettura sincronizzata
  • è possibile esportare il test9 come MP3

X

1.5

  • Lingua 2
  • Inglese

Lingua2: Francese

Lingua 2: Francese

Sintesi vocale

Stampa report

Versione

Percorso

ScriviImmagini 2

  • Elaboratore di testo con inserimento automatico di immagini e lettura sincronizzata tramite sintesi vocale
  • inserisce immagini anche con verbi declinati
  • presente anche funzione di ricerca errori e suggerimento correzioni

X

X

1.0

  • Lingua 2
  • Francese

ScriviImmagini

  • Elaboratore di testo con inserimento automatico di immagini e lettura sincronizzata tramite sintesi vocale (in inglese)

X

X

2.5

  • Lingua 2
  • Francese

Crucipuzzle

  • schema di 25, 49, 100 e 144 caselle
  • è possibile utilizzare liste personalizzate
  • cliccando sull’immagine è possibile ascoltare il nome dell’immagine

X

X

2.3

  • Lingua 2
  • Francese

Crossword

  • Parole crociate con definizioni a immagini
  • è possibile realizzare/caricare liste di parole personalizzate
  • presente aiuto con sinetsi vocale e testuale

X

X

2.3

  • Lingua 2
  • Francese

Abbina

  • Abbinare parola / immagine
  • è possibile realizzare liste di parole personalizzate

X

X

1.4

  • Lingua 2
  • Francese

Cloze

  • Testi bucati
  • è possibile realizzare propri testi bucati
  • è possibile impostare la sintesi vocale

X

X

3.7

  • Lingua 2
  • Francese

Immagini e parole

  • ascolta la parola (o la frase) abbinata all’immagine
  • riconosci l’immagine
  • scegli tra due immagini quella corrispondente alla parola (o alla frase)
  • è possibile utilizzare parole oppure frasi (personalizzabili)

X

X

3.0

  • Lingua 2
  • Francese

Leggimi

  • Selezionare e copiare il testo per leggerlo
  • è possibile visualizzare una finestra di testo per la lettura sincronizzata
  • è possibile esportare il test9 come MP3

X

1.5

  • Lingua 2
  • Francese

Lingua2: Tedesco

Lingua 2: Tedesco

Sintesi vocale

Stampa report

Versione

Percorso

ScriviImmagini 2

  • Elaboratore di testo con inserimento automatico di immagini e lettura sincronizzata tramite sintesi vocale
  • inserisce immagini anche con verbi declinati
  • presente anche funzione di ricerca errori e suggerimento correzioni

X

X

1.0

  • Lingua 2
  • Tedesco

ScriviImmagini

  • Elaboratore di testo con inserimento automatico di immagini e lettura sincronizzata tramite sintesi vocale (in inglese)

X

X

2.5

  • Lingua 2
  • Tedesco

Crucipuzzle

  • schema di 25, 49, 100 e 144 caselle
  • è possibile utilizzare liste personalizzate
  • cliccando sull’immagine è possibile ascoltare il nome dell’immagine

X

X

2.3

  • Lingua 2
  • Tedesco

Crossword

  • Parole crociate con definizioni a immagini
  • è possibile realizzare/caricare liste di parole personalizzate
  • presente aiuto con sinetsi vocale e testuale

X

X

2.3

  • Lingua 2
  • Tedesco

Abbina

  • Abbinare parola / immagine
  • è possibile realizzare liste di parole personalizzate

X

X

1.4

  • Lingua 2
  • Tedesco

Cloze

  • Testi bucati
  • è possibile realizzare propri testi bucati
  • è possibile impostare la sintesi vocale

X

X

3.7

  • Lingua 2
  • Tedesco

Immagini e parole

  • ascolta la parola (o la frase) abbinata all’immagine
  • riconosci l’immagine
  • scegli tra due immagini quella corrispondente alla parola (o alla frase)
  • è possibile utilizzare parole oppure frasi (personalizzabili)

X

X

3.0

  • Lingua 2
  • Tedesco

Leggimi

  • Selezionare e copiare il testo per leggerlo
  • è possibile visualizzare una finestra di testo per la lettura sincronizzata
  • è possibile esportare il test9 come MP3

X

1.5

  • Lingua 2
  • Tedesco

Lingua2: Spagnolo

Lingua 2: Spagnolo

Sintesi vocale

Stampa report

Versione

Percorso

ScriviImmagini 2

  • Elaboratore di testo con inserimento automatico di immagini e lettura sincronizzata tramite sintesi vocale
  • inserisce immagini anche con verbi declinati
  • presente anche funzione di ricerca errori e suggerimento correzioni

X

X

1.0

  • Lingua 2
  • Spagnolo

ScriviImmagini

  • Elaboratore di testo con inserimento automatico di immagini e lettura sincronizzata tramite sintesi vocale (in inglese)

X

X

2.5

  • Lingua 2
  • Spagnolo

Crucipuzzle

  • schema di 25, 49, 100 e 144 caselle
  • è possibile utilizzare liste personalizzate
  • cliccando sull’immagine è possibile ascoltare il nome dell’immagine

X

X

2.3

  • Lingua 2
  • Spagnolo

Crossword

  • Parole crociate con definizioni a immagini
  • è possibile realizzare/caricare liste di parole personalizzate
  • presente aiuto con sinetsi vocale e testuale

X

X

2.3

  • Lingua 2
  • Spagnolo

Abbina

  • Abbinare parola / immagine
  • è possibile realizzare liste di parole personalizzate

X

X

1.4

  • Lingua 2
  • Spagnolo

Cloze

  • Testi bucati
  • è possibile realizzare propri testi bucati
  • è possibile impostare la sintesi vocale

X

X

3.7

  • Lingua 2
  • Spagnolo

Immagini e parole

  • ascolta la parola (o la frase) abbinata all’immagine
  • riconosci l’immagine
  • scegli tra due immagini quella corrispondente alla parola (o alla frase)
  • è possibile utilizzare parole oppure frasi (personalizzabili)

X

X

3.0

  • Lingua 2
  • Spagnolo

Leggimi

  • Selezionare e copiare il testo per leggerlo
  • è possibile visualizzare una finestra di testo per la lettura sincronizzata
  • è possibile esportare il test9 come MP3

X

1.5

  • Lingua 2
  • Spagnolo

Vari

Vari

Sintesi vocale

Stampa report

Versione

Percorso

Memoria

Memory

  • Immagini immagini
  • Immagini e parole
  • Parole parole
  • Possibilità di inserire registrazioni vocali e suoni
  • Possibilità di utilizzare carte scoperte
  • Possibilità di realizzare memory personalizzati

X

3.0

  • Vari
  • Giochi di memoria

Memoria 1

  • Ricordare l’elemento visto

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Memoria

Memoria 2

  • Ricordare l’elemento visto

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Memoria

Memoria 3

  • Ricordare l’elemento visto

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Memoria

Gioco del Kim con immagini - 1°

  • Vengono visualizzate tre immagini che vanno poi riconosciute in un insieme di 15.
  • Nell’insieme di 15 le immagini mantengono la stessa posizione (quindi può essere memorizzata la posizione, anche se non l’immagine).

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Gioco del Kim con immagini

Gioco del Kim con immagini - 2°

  • Vengono visualizzate tre immagini che vanno poi riconosciute in un insieme di 15.
  • Nell’insieme di 15 le immagini non mantengono la loro posizione.

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Gioco del Kim con immagini

Gioco del Kim con immagini - 3°

  • Vengono visualizzate quattro immagini che vanno poi riconosciute in un insieme di 15.
  • Nell’insieme di 15 le immagini non mantengono la loro posizione.

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Gioco del Kim con immagini

Gioco del Kim con immagini - 4°

  • Vengono visualizzate cinque immagini che vanno poi riconosciute in un insieme di 15.
  • Nell’insieme di 15 le immagini non mantengono la loro posizione.

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Gioco del Kim con immagini

Gioco del Kim con immagini - 5°

  • Tre immagini, più complesse da memorizzare delle precedenti (sono tutte abitazioni).
  • Nell’insieme di 15 le immagini non mantengono la loro posizione.

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Gioco del Kim con immagini

Gioco del Kim con immagini - 6°

  • Abitazioni, con quattro immagini da riconoscere.

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Gioco del Kim con immagini

Gioco del Kim con immagini - 7°

  • Disegni geometrici, con tre immagini da riconoscere.

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Gioco del Kim con immagini

Gioco del Kim con immagini - 8°

  • Disegni geometrici, con quattro immagini da riconoscere.

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Gioco del Kim con immagini

Gioco del Kim con lettere - 1°

  • Vengono mostrate tre immagini (è possibile impostare il tempo). Riconoscere le tre immagini tra altre.

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Gioco del Kim con lettere

Gioco del Kim con lettere - 2°

  • Vengono mostrate quattro immagini (è possibile impostare il tempo). Riconoscere le quattro immagini tra altre.

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Gioco del Kim con lettere

Gioco del Kim con lettere - 3°

  • Vengono mostrate cinque immagini (è possibile impostare il tempo). Riconoscere le cinque immagini tra altre.

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Gioco del Kim con lettere

Gioco del Kim con lettere - 4°

  • Vengono mostrate tre immagini (è possibile impostare il tempo). Riconoscere le tre immagini tra altre.

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Gioco del Kim con lettere

Gioco del Kim con lettere - 5°

  • Vengono mostrate quattro immagini (è possibile impostare il tempo). Riconoscere le quattro immagini tra altre.

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Gioco del Kim con lettere

Gioco del Kim con lettere - 6°

  • Vengono mostrate cinque immagini (è possibile impostare il tempo). Riconoscere le cinque immagini tra altre.

X

1.5

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Gioco del Kim con lettere

GufoCalcola

  • Memoria di lavoro: ascoltare e memorizzare le indicazioni per inserire le cifre. Il numero di cifre da inserire può essere personalizzato

1.0

  • Vari
  • Giochi di memoria
  • Gioco del Kim con lettere

Percorsi e labirinti

Percorsi

  • Spostarsi utilizzando t tasti freccia

X

2.0

  • Vari
  • Percorsi e labirinti

Labirinti

  • Spostarsi utilizzando t tasti freccia

X

2.0

  • Vari
  • Percorsi e labirinti

Puzzle e osservazione

Puzzle

  • Puzzle classico, a trascinamento e a scambio
  • È possibile inserire le proprie immagini

3.0

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Puzzle

Due parti - 1°

  • Ricomporre immagini divise a metà in verticale

1.0

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Due parti

Due parti - 2°

  • Ricomporre immagini divise a metà in orizzontale

1.0

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Due parti

Due parti - 3°

  • Ricomporre immagini divise a metà in verticale

1.0

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Due parti

Due parti - 4°

  • Ricomporre immagini divise a metà in orizzontale

1.0

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Due parti

Due parti - 5°

  • Ricomporre immagini divise a metà in verticale

1.0

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Due parti

Due parti - 6°

  • Ricomporre immagini divise a metà in orizzontale

1.0

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Due parti

Due parti - 7°

  • Ricomporre immagini divise a metà in verticale

1.0

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Due parti

Due parti - 8°

  • Ricomporre immagini divise a metà in orizzontale

1.0

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Due parti

Ombre 1

  • abbinare immagini e ombre
  • immagini molto diverse tra loro
  • 8 – 12 – 16 – 24 – 30 tessere

2.3

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Ombre

Ombre 2

  • abbinare immagini e ombre
  • immagini simili
  • 8 – 12 – 16 tessere

2.3

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Ombre

Tangram

  • Gioco del tangram sia libero che con modelli *facilitati e non(

1.0

  • Vari
  • Puzzle e osservazione

Puzzle e osservazione> GiocaFigure

GiocaFigure 1

  • Abbinare due parti per ricomporre la figura intera
  • 6 8 12 16 24 30 tessere

2.3

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Giocafigure

GiocaFigure 2

  • Abbinare due parti per ricomporre la figura intera
  • 6 8 12 16 24 30 tessere

2.3

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Giocafigure

GiocaFigure 3

  • Abbinare due parti per ricomporre la figura intera
  • 6 8 12 16 24 30 tessere

2.3

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Giocafigure

GiocaFigure 4

  • Abbinare due parti per ricomporre la figura intera
  • 6 8 12 16 24 30 tessere

2.3

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Giocafigure

GiocaFigure 5

  • Abbinare due parti per ricomporre la figura intera
  • 6 8 12 16 24 30 tessere

2.3

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Giocafigure

GiocaFigure 6

  • Abbinare due parti per ricomporre la figura intera
  • 6 8 12 16 24 30 tessere

2.3

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Giocafigure

GiocaFigure 7

  • Abbinare due parti per ricomporre la figura intera
  • 6 8 12 16 24 30 tessere

2.3

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Giocafigure
  • Seconda pagina

GiocaFigure 8

  • Abbinare due parti per ricomporre la figura intera
  • 6 8 12 16 24 30 tessere

2.3

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Giocafigure
  • Seconda pagina

GiocaFigure 9

  • Abbinare due parti per ricomporre la figura intera
  • 6 8 12 16 24 30 tessere

2.3

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Giocafigure
  • Seconda pagina

Puzzle e osservazione> Incastri

Incastri 1

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione

Incastri 2

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione

Incastri 3

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione

Incastri 4

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione

Incastri 5

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione

Incastri 6

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione

Incastri 7

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione

Incastri 8

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione

Incastri 9

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Seconda pagina

Incastri 10

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Seconda pagina

Incastri 11

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Seconda pagina

Incastri 12

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Seconda pagina

Incastri 13

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Seconda pagina

Incastri 14

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Seconda pagina

Incastri 15

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Seconda pagina

Incastri 16

  • 6, 8, 12, 16, 24, 30 tessere
  • è possibile mantenere separati i due gruppi di tessere da abbinare

1.6

  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Seconda pagina

Puzzle e osservazione: Percezione

Percezione 1

  • riconoscere la figura orientata come il modello
  • immagini
  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Percezione

Percezione 2

  • riconoscere la figura orientata come il modello
  • lettere maiuscole
  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Percezione

Percezione 3

  • riconoscere la figura orientata come il modello
  • lettere minuscole
  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Percezione

Percezione 4

  • riconoscere la figura orientata come il modello
  • forme geometriche
  • Vari
  • Puzzle e osservazione
  • Percezione

Attenzione: trova i disegni uguali

Trova i disegni uguali - 1

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia l’immagine del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali

Trova i disegni uguali - 2

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia l’immagine del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali

Trova i disegni uguali - 3

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia l’immagine del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali

Trova i disegni uguali - 4

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia l’immagine del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali

Trova i disegni uguali - 5

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia l’immagine del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali

Trova i disegni uguali - 6

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia l’immagine del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali

Trova i disegni uguali - 7

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia l’immagine del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali
  • Seconda pagina

Trova i disegni uguali - 8

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia l’immagine del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali
  • Seconda pagina

Trova i disegni uguali - 9

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia l’immagine del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali
  • Seconda pagina

Trova i disegni uguali - 10

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia l’immagine del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali
  • Seconda pagina

Trova i disegni uguali - 11

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia l’immagine del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali
  • Seconda pagina

Trova i disegni uguali - 12

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia l’immagine del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali
  • Seconda pagina

Attenzione: trova le lettere uguali

Trova le lettere uguali - 1

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia la lettera del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali

Trova le lettere uguali - 2

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia la lettera del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali

Trova le lettere uguali - 3

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia la lettera del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali

Trova le lettere uguali - 4

  • Premere spazio quando la cornice rossa evidenzia la lettera del modello

X

1.5

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali

Trova le differenze

  • trovare cosa manca nella seconda immagine
  • trovare differenze tra due immagini

X

1.0

  • Vari
  • Attenzione
  • Trova i disegni uguali

Suoni

Suoni

  • ascolta
  • ascolta tra 6
  • riconosci tra 2, 3, 4, 6
  • ordina

2.1

  • Vari
  • Suoni

Acuto o grave?

  • ordinamenti
  • abbinamenti di suoni
  • la scala

2.0

  • Vari
  • Suoni

Forte o debole?

  • ordinamenti
  • abbinamenti di suoni
  • la scala

2.0

  • Vari
  • Suoni

Lungo o breve?

  • ordinamenti

2.0

  • Vari
  • Suoni

Strumenti

  • ascolta
  • ascolta tra 6
  • riconosci tra 2, 3, 4, 6
  • ordina

2.0

  • Vari
  • Suoni

Altri

Diario

  • Gestire il diario settimanale delle attività e i compiti

X

2.1

  • Vari

Garage

  • Porta l’auto fuori dal garage

1.0

  • Vari
  • Seconda pagina

Facce Buffe

  • realizzare liberamente facce
  • ricorda la faccia
  • copia la faccia
  • identikit

2.0

  • Vari
  • Seconda pagina

Forza 4

  • gioco per due persone

1.0

  • Vari
  • terza pagina

Abbinamenti logici

  • Abbinare tra loro immagini (tra 3,4,5 alternative)

1.0

  • Vari

Mescola i colori

  • Mescolare tra i loro i sei colori forniti per realizzarne altri e colorare i disegni.
  • è possibile salvare e recuperare i colori realizzati.

1.0

  • Vari
  • Seconda pagina

Colorissimi

  • Puzzle di colori (tre livelli di difficoltà)

1.0

  • Vari
  • Seconda pagina

Ape e fiori

  • Cliccare sulle celle per realizzare il percorso

1.0

  • Vari
  • Seconda pagina

Sudoku

  • Sudoku con varie facilitazioni e livelli
  • Vari
  • Seconda pagina
  • In garage
  • Leggere le frasi e sistemare le automobili seguendo le informazioni

X

X

2.1

  • Vari
  • Seconda pagina

Giochi di Enrico

Damigiane

  • Travasare per disribuire le quantità
  • Vari
  • Seconda pagina
  • Giochi di Enrico

Crucipixel

  • Realizzare il disegno seguendo lo schema (i numeri a lato della griglia indicano quante caselle sono colorate nella riga/colonna)
  • Vari
  • Seconda pagina
  • Giochi di Enrico

Solitario

  • Il gioco è piuttosto complesso. Vanno poszionate più carte possibili sulla griglia.
  • La carta deve essere scelta cliccando sul tasto ‘Carta’. Va poi posizionata sulla scacchiera con un click del mouse: ogni carta adiacente deve avere o lo stesso valore ma di segno diverso, oppure medesimo segno ed un valore ‘vicino’ (il 7 può toccare il 6 e l’8, l’asso può toccare il 2 e il re).
  • All’avvio quattro carte sono già posizionate.
  • Scopo del gioco è totalizzare il massimo dei punti.
  • Ogni carta posizionata vale 1, più un punto per ogni carta adiacente.
  • Vari
  • Seconda pagina
  • Giochi di Enrico

Palline

  • Le caselle sono unite tra loro da strade. Cliccando su una pallina, questa si sposta nella casella opposta,se questa non è occupata da un’altra pallina. Scopo del gioco è rimettere le palline nelle caselle dello stesso colore.
  • Sono presenti più schemi.
  • Vari
  • Seconda pagina
  • Giochi di Enrico

Fanoronona

  • Gioco di coppia
  • Indicazioni all’interno del gioco stesso
  • Vari
  • Seconda pagina
  • Giochi di Enrico

Battaglia Navale

  • è possibile giocare in due, oppure con il computer
  • Vari
  • Seconda pagina
  • Giochi di Enrico
  • Seconda pagina

7 regine

  • Disporre le regine sulla scacchiera in modo che non siano sulla stessa riga/colonna/diagonale di altre regine
  • sono presenti più livelli
  • Vari
  • Seconda pagina
  • Giochi di Enrico
  • Seconda pagina

Virus

  • Scopo del gioco è “propagare il virus” (colorare il maggior numero di celle con lo stesso colore).
  • Scegliendo un colore, tutte le celle dell’infezione assumeranno il colore scelto: se vi sono celle adiacenti del colore la dimensione dell’infezione aumenta.
  • Vi sono 25 mosse a disposizione.
  • Vari
  • Seconda pagina
  • Giochi di Enrico
  • Seconda pagina

Supernumerix

  • colorare le celle (indicazioni all’interno del gioco)
  • Vari
  • Seconda pagina
  • Giochi di Enrico
  • Seconda pagina

Vie

  • Inserire i numeri da 0 a 7 in modo che due numeri consecutivi non siano collegati da una linea
  • Vari
  • Seconda pagina
  • Giochi di Enrico
  • Seconda pagina

Lingotti

  • Pesa i lingotti per scoprire quale è falso
  • Vari
  • Seconda pagina
  • Giochi di Enrico
  • Seconda pagina

Nim

  • Gioco logico reso famoso dall’omonimo film di Alain Resnais.
  • Si gioca con 16 fiammiferi disposti su 4 file: le file comprendono 7, 5, 3 e 1 fiammiferi. Ad ogni mossa un giocatore può prendere quanti fiammiferi vuole, ma sempre e solo da una fila. Vince chi costringe l’avversario a prendere l’ultimo fiammifero.
  • Vari
  • Seconda pagina
  • Giochi di Enrico
  • Seconda pagina

Tre scatole

  • Travasare i sassolini da una scatola all’altra in modo che ogni scatola ne contenga 8 (indicazioni all’interno del programma)
  • Vari
  • Seconda pagina
  • Giochi di Enrico
  • Terza pagina

Cripto-frase

  • Indovinare la frase crittografata (senza schema, ma con possibilità di richiedere aiuto)
  • Vari
  • Seconda pagina
  • Giochi di Enrico
  • Terza pagina

Salto del cavallo

  • Spostare il cavallo in modo da colorare il più caselle possibile
  • Vari
  • Seconda pagina
  • Giochi di Enrico

Coding

Per l’utilizzo di Blockly consiglio il testo “Attività di coding nella scuola primaria”.

Coding

Sintesi vocale

Stampa report

Versione

Percorso

Bockly: Betta Coniglietta

trova le carote

  • 1 … 9 : raggiungere (e mangiare) la carota
  • Coding
  • Blockly
  • Betta Coniglietta

Quali carote?

  • 1 ... 3 : sono presenti più carote: scegliere quale mangiare
  • Coding
  • Blockly
  • Betta Coniglietta

Massimo ... blocchi - 1°

  • 1 ... 3 : scegliere la carota che si può mangiare con il massimo di un numero di blocchi
  • Coding
  • Blockly
  • Betta Coniglietta

Riordina i blocchi - 1°

  • 1 ... 5 : i blocchi sono già presenti nell’area di lavoro. vanno riordinati per realizzare il diagramma di flusso.
  • Coding
  • Blockly
  • Betta Coniglietta

Ottimizza il codice

  • 1 ... 2 : il diagramma di flusso è già presente, ma vi sono istruzioni inutili. Eliminarle.
  • Coding
  • Blockly
  • Betta Coniglietta

Tanti passi

  • 1 ... 4 : inserita una nuova istruzione che permette di calcolare il numero dei passi.
  • Coding
  • Blockly
  • Betta Coniglietta

Massimo ... blocchi - 2°

  • 1 ... 5 : è possibile fare più passi con un’unica istruzione.
  • scegliere la carota che si può mangiare con il massimo di un numero di blocchi
  • Coding
  • Blockly
  • Betta Coniglietta

Riordina i blocchi - 2°

  • 1 ... 7: è possibile fare più passi con un’unica istruzione.
  • i blocchi sono già presenti nell’area di lavoro. vanno riordinati per realizzare il diagramma di flusso.
  • Coding
  • Blockly
  • Betta Coniglietta

Usa ... blocchi

  • 1 ... 4 :raggiungi una carota utilizzando tutti i blocchi presenti sulla scrivania
  • Coding
  • Blockly
  • Betta Coniglietta

Betta torna a casa

  • 1 … 12 : Realizzare il percorso
  • Coding
  • Blockly
  • Betta Coniglietta

Betta sbaglia strada: aiutala!

  • 1 – 2 : I blocchi sono già sistemati, ma sono presenti errori nelle variabili - Correggere gli errori
  • Coding
  • Blockly
  • Betta Coniglietta

Blockly: Milly

Milly

  • 1 ... 4: Aiuta Milly a raccogliere i fiori (sequenze lineari)
  • Coding
  • Blockly
  • Milly

Blockly: Ranocchia

Aiuta Ranocchia a raggiungere la ninfea

  • 1 : Una sola rotazione -partenza da sud
  • 2 : Partenza da est
  • 3 : partenza da ovest
  • 4 : Partenza da nord
  • 5 ... 12 : labirinti vari
  • Coding
  • Blockly
  • Ranocchia

Altri stagni

  • 1 : ruotare una o più volte (rotazioni di 60°) – la distanza è sempre di un passo
  • 2 : ruotare – la distanza è sempre di un passo
  • 3 – 4 – 5 : I passi sono anche più di uno
  • si ruota solo una volta (impostando il numero di volte)
  • 6 … 12 : Può essere necessario ruotare più volte (impostando il numero di volte)
  • Coding
  • Blockly
  • Ranocchia

Blockly: Ape Logica

Ripeti fino al fiore

  • 1 ... 4 :Utilizzare il blocco ‘ripeti’
  • Coding
  • Blockly
  • Ape Logica

Avanti e indietro

  • 1 ...2: viene introdotta la variabile avanti e indietro
  • Coding
  • Blockly
  • Ape Logica

Se c’è strada....

  • 1 ...2: se .... allora ....
  • Coding
  • Blockly
  • Ape Logica

Blockly: Strade

Strade

  • 1 … 3 : condurre l’automobile in garage
  • I cicli (ripeti) – ripetere numero di volte
  • Coding
  • Blockly
  • Strade

Blockly: Collane

Collane

  • 1 : Colorare le collane . I cicli (ripeti) – ripetere fino al termine
  • 2 …5 : Colorare le collane . I cicli (ripeti) – ripetere numero di volte
  • Coding
  • Blockly
  • Collane

Blockly: Missione spaziale

Missione spaziale

  • 1 … 3 : Impostare la direzione (angoli)
  • Coding
  • Blockly
  • Missione spaziale

Blockly: Problemi

Problemi 1

  • Addizioni e sottrazioni
  • Coding
  • Blockly
  • Problemi

Problemi 2

  • Moltiplicazioni
  • Coding
  • Blockly
  • Problemi

Problemi 3

  • Problemi a più operazioni
  • Coding
  • Blockly
  • Problemi

Problemi 4

  • Problemi a più operazioni
  • Coding
  • Blockly
  • Problemi

Problemi 5

  • Euro e costi
  • Problemi a più operazioni
  • Coding
  • Blockly
  • Problemi

Problemi liberi

  • Coding
  • Blockly
  • Problemi

Blockly: Tartaruga

Ripeti 1°

  • Riprodurre il disegno proposto
  • Coding
  • Blockly
  • Tartaruga

Ripeti 2°

  • Riprodurre il disegno proposto
  • Coding
  • Blockly
  • Tartaruga

Ripeti 3°

  • Riprodurre il disegno proposto
  • Coding
  • Blockly
  • Tartaruga

Penna su - penna giù

  • Coding
  • Blockly
  • Tartaruga

Colori

  • Coding
  • Blockly
  • Tartaruga

Angoli di 45° - 1

  • Coding
  • Blockly
  • Tartaruga

Angoli di 45° - 2

  • Coding
  • Blockly
  • Tartaruga

Angoli di 45° - 3

  • Coding
  • Blockly
  • Tartaruga

Angoli di 45° - 4

  • Coding
  • Blockly
  • Tartaruga

Tartaruga libera

  • Coding
  • Blockly
  • Tartaruga

Drape

Drape

  • Drape è un programma decisamente “datato” (è del 1998), ma nonostante alcune limitazioni tecniche dipendenti appunto dal periodo di realizzazione, rimane a mio parere un ottimo strumento per alcune attività di coding.
    Il programma funziona perfettamente anche sui nuovi sistemi operativi (l’ho testato su Windows 7, 8 e 10). L’unica reale limitazione è la dimensione (800x600), che rende la finestra molto piccola su schermi con risoluzioni alte.
  • Nella pagina del programma sono disponibili indicazioni d’uso ed esempi di attività.
  • Coding
  • Drape

Lim Lingua

Lim Lingua

Sintesi vocale

Stampa report

Versione

Percorso

Fantasia di parole

  • Comporre parole / frasi utilizzando i cartellini

2.9

  • Lim lingua

Inizia per …...

  • Trascinare le immagini rispetto alla sillaba iniziale
  • Vocali - M – R – L – F – S

1.0

  • Lim lingua
  • Inizia per

Inizia per …...

  • Trascinare le immagini rispetto alla sillaba iniziale
  • N – D – T – P – V – B

1.0

  • Lim lingua
  • Inizia per
  • Seconda pagina

Inizia per …...

  • Trascinare le immagini rispetto alla sillaba iniziale
  • Z - C dolce – C duro - G dolce – G duro -

1.0

  • Lim lingua
  • Inizia per
  • Terza pagina

Abbina

  • Abbinare le parole con l’immagine
  • E’ possibile selezionare le lettere da utilizzare

1.0

  • Lim lingua

Immagini iniziali

  • Ricostruire la parola utilizzando le iniziali delle immagini visualizzate
  • E’ possibile selezionare le lettere da utilizzare

1.0

  • Lim lingua

Vocali

  • Abbinare iniziale e immagine

1.0

  • Lim lingua

Parola esatta

  • Abbinare parola e immagine
  • E’ possibile selezionare le lettere da utilizzare

1.0

  • Lim lingua

Parole crociate 1

  • Parole crociate con definizioni a immagini
  • è possibile realizzare/caricare liste di parole personalizzate
  • presente aiuto con sintesi vocale e testuale
  • è possibile attivare / disattivare il controllo degli errori

2.0

  • Lim lingua

Parole crociate 2

  • Parole crociate con definizioni a immagini
  • è possibile definire le lettere da utilizzare (vengono generati schemi che utilizzano solo le lettere impostate)
  • presente aiuto con sintesi vocale
  • è possibile attivare / disattivare il controllo degli errori

1.5

  • Lim lingua

Scrivi le parole

  • Comporre la parola con le lettere
  • è possibile definire le lettere da utilizzare

1.0

  • Lim lingua
  • Seconda pagina

Memory

  • Abbinare parola e immagine
  • E’ possibile selezionare le lettere da utilizzare

1.0

  • Lim lingua
  • Seconda pagina

Crucipuzzle 5 x 5

1.0

  • Lim lingua
  • Seconda pagina
  • Crucipuzzle

Crucipuzzle 7 x 7

1.0

  • Lim lingua
  • Seconda pagina
  • Crucipuzzle

Crucipuzzle 10 x 10

1.0

  • Lim lingua
  • Seconda pagina
  • Crucipuzzle

Crucipuzzle 12 x 12

1.0

  • Lim lingua
  • Seconda pagina
  • Crucipuzzle

Anagramma

  • Ricostruire la parola
  • E’ possibile selezionare le lettere da utilizzare

1.0

  • Lim lingua
  • Seconda pagina

Tabella articoli

  • Tabella a doppia entrata

1.0

  • Lim lingua
  • Seconda pagina

Tabella frasi

  • Tabella a doppia entrata

1.0

  • Lim lingua
  • Seconda pagina

Lim matematica

Lim Matematica

Sintesi vocale

Stampa report

Versione

Percorso

Entro il 10

Entro 10 – quantità

  • Ipotesi di attività:
  • riconoscere velocemente la quantità: le figure sono disposte sempre nello stesso modo, come due gruppi da 5.
  • è possibile sia generare casualmente i numeri da leggere che procedere aggiungendo/togliendo 1

1.0

  • Lim matematica
  • Entro il 10

Entro 10 – quantità 2

  • Ipotesi di attività:
  • riconoscere velocemente la quantità: le figure sono disposte sempre nello stesso modo, come due gruppi da 5.
  • è possibile:
  • generare casualmente i numeri da leggere reamite il pulsante
  • procedere aggiungendo/togliendo 1
  • cliccare direttamente sulle celle per colorarla / decolorarle

1.0

  • Lim matematica
  • Entro il 10

Entro 10 – mani

  • Ipotesi di attività:
  • riconoscere velocemente la quantità espressa con le dita
  • è possibile sia generare casualmente i numeri da leggere che procedere aggiungendo/togliendo 1

1.0

  • Lim matematica
  • Entro il 10

Entro 10 – foglio trasparente

  • Ipotesi di attività:
  • l’attività può essere poi riproposta individualmente utilizzando un foglio di carta da sovrapporre alla linea dei numeri
  • conteggi progressivi e regressivi
  • Dov’è il numero?: nascondere i numeri e formare la quantità spostando il foglio trasparente
  • Quanti numeri sono nascosti?: eliminare la trasparenza, formare la quantità e indovinare quanti sono i numeri nascosti
  • Addizioni e sottrazioni: spostare il foglio trasparente verso destra/sinistra per eseguire le operazioni
  • Addizioni e sottrazioni con il numero 5

1.0

  • Lim matematica
  • Entro il 10

Entro 20

Entro 20 – quantità

  • Ipotesi di attività:
  • riconoscere velocemente la quantità: le figure sono disposte sempre nello stesso modo, come gruppi da 5.
  • aggiungere/togliere 10
  • è possibile sia generare casualmente i numeri da leggere che procedere aggiungendo/togliendo 1 - 10

1.0

  • Lim matematica
  • Entro il 20

Entro 20 – quantità 2

  • Ipotesi di attività:
  • riconoscere velocemente la quantità: le figure sono disposte sempre nello stesso modo, come gruppi da 5.
  • aggiungere/togliere 10
  • è possibile sia generare casualmente i numeri da leggere che procedere aggiungendo/togliendo 1 - 10

1.0

  • Lim matematica
  • Entro il 20

Entro 20 – foglio trasparente

  • Ipotesi di attività:
  • l’attività può essere poi riproposta individualmente utilizzando un foglio di carta da sovrapporre alla linea dei numeri
  • conteggi progressivi e regressivi
  • Dov’è il numero?: nascondere i numeri e formare la quantità spostando il foglio trasparente
  • Quanti numeri sono nascosti?: eliminare la trasparenza, formare la quantità e indovinare quanti sono i numeri nascosti
  • Addizioni e sottrazioni: spostare il foglio trasparente verso destra/sinistra per eseguire le operazioni
  • Addizioni e sottrazioni con i numeri 5 e 10

1.0

  • Lim matematica
  • Entro il 20

Entro 20 – numeri in lettere

  • Ipotesi di attività:
  • spostare le etichette per formare il numero; cliccando sulla freccia si alterna la scritta nell’etichetta( es. dieci – dici - dicia)

1.0

  • Lim matematica
  • Entro il 20

ENTRO 99

Entro 99 – quantità

  • Ipotesi di attività:
  • riconoscere velocemente la quantità
  • è possibile sia generare casualmente i numeri da leggere che procedere aggiungendo/togliendo

1.0

  • Lim matematica
  • Entro il 99

Entro 99 – numeri in lettere

  • Ipotesi di attività:
  • spostare le etichette per formare il numero; cliccando sulla freccia si alterna la scritta nell’etichetta( es. dieci – dici - dicia)

1.0

  • Lim matematica
  • Entro il 99

Entro 99 – tabella

  • generare automaticamente i numeri o costruirli cliccando sulle celle
  • Ipotesi di attività:
  • Costruire il numero
  • Quanto manca a 100?
  • aggiungere/togliere sempre 10
  • aggiungere/togliere sempre 5
  • de-selezionando ‘costruisci automaticamente il numero’ è possibile utilizzare due colori per eseguire addizioni e sottrazioni

1.0

  • Lim matematica
  • Entro il 99

Tabelle

Tabella dei numeri da 0 a 999

  • Ipotesi di attività:
  • Dov’è il numero?: trovare velocemente un numero e colorarlo
  • Che numero è?: nascondere alcuni numeri utilizzando la matita – indovinare il numero
  • I numeri corrispondenti: leggere numeri in riga / colonna – colorare un numero e trovare i numeri corrispondenti nelle tabelle successive (36 – 136 – 236 -......)
  • Trova i numeri: trovare i numeri nelle tabelle con visualizzati solo prima riga e colonna
  • percorsi di numeri: disegnare percorsi (nella tabella con solo riga-colonna) indovinando i numeri prima di scoprirli
  • Addizioni e sottrazioni spostandosi nella tabella
  • colorare i multipli di …....

1.0

  • Lim matematica
  • Tabelle

Tabella addizioni

  • Ipotesi di attività:
  • Completa la tabella: nascondere alcuni numeri – completare la tabella e ricercare le regolarità
  • Colorare i numeri uguali
  • on un doppio clic modificare i numeri caporiga o capocolonna: ipotizzare la regola con la quale cambieranno i numeri nella tabella (ad es. se invece di 5 scrivo 15, tutti i numeri aumentano di 10)

1.0

  • Lim matematica
  • Tabelle

Tabella sottrazioni

  • Ipotesi di attività:
  • Completa la tabella: nascondere alcuni numeri – completare la tabella e ricercare le regolarità
  • Colorare i numeri uguali
  • on un doppio clic modificare i numeri caporiga o capocolonna:
  • ipotizzare la regola con la quale cambieranno i numeri nella tabella (ad es. se invece di 5 scrivo 15 sul caporiga cosa succede? Se lo faccio sul capocolonna?)

1.0

  • Lim matematica
  • Tabelle

Tabella moltiplicazioni

  • Ipotesi di attività:
  • Completa la tabella: nascondere alcuni numeri – completare la tabella e ricercare le regolarità
  • Colorare i numeri uguali
  • Con un doppio clic modificare i numeri caporiga o capocolonna: alcune osservazioni sui numeri decimali (x 0,1, x 0,5,....)

1.0

  • Lim matematica
  • Tabelle

Moltiplicazioni

Schieramenti

1.0

  • Lim matematica
  • Moltiplicazioni

Addizioni ripetute

1.1

  • Lim matematica
  • Moltiplicazioni

Schierare per …....

  • Ridimensionando la finestra è possibile schierare i numeri in modo diverso (per 3, 4, 5,....). Cliccando su un numero è possibile evidenziarlo
  • Ipotesi di attività:
  • eseguire espressioni – es: (8x4) + 4
  • visualizzare le divisioni – es: 36:8

1.0

  • Lim matematica
  • Moltiplicazioni

Tabella moltiplicazioni del .....

  • tabelle del 2, 3, 4, 5, 6
  • Ipotesi di attività:
  • eseguire espressioni – es: (7x3) + 1
  • visualizzare le divisioni (con e senza resto), utilizzando o meno i numeri

1.0

  • Lim matematica
  • Moltiplicazioni
  • Tabelle moltiplicazioni

Tabella moltiplicazioni del .....

  • tabelle del 7, 8 e 9
  • Ipotesi di attività:
  • eseguire espressioni – es: (7x3) + 1
  • visualizzare le divisioni (con e senza resto), utilizzando o meno i numeri

1.0

  • Lim matematica
  • Moltiplicazioni
  • Tabelle moltiplicazioni
  • Seconda pagina

Strumenti vari

Abaco

  • 2 aste
  • 3 aste
  • 4 aste
  • 6 aste

1.0

  • Lim matematica
  • Strumenti vari

Linea dei numeri

  • possibilità di impostare numero celle visualizzate, numero di partenza, step
  • numeri positivi e negativi
  • numeri interi o decimali
  • E’ possibile dimensionare la finestra della linea dei numeri; questa rimane in primo piano (è possibile mantenere aperto il programma della LIM per annotare le attività senza che la finestra venga nascosta)

1.0

  • Lim matematica
  • Strumenti vari

Soroban

  • è posibile impostare solo numeri interi oppure anche decimali

1.0

  • Lim matematica
  • Strumenti vari

Regolo delle tabelline

  • strumento visuale per calcolare tabelline ed eseguire divisioni
  • è possibile stampare lo strumento per l’alunno

1.0

  • Lim matematica
  • Strumenti vari

Bilancia dei numeri

  • Ipotesi di attività:
  • inserire i numeri su un piatto; mettere in equilibrio
  • inserire i numeri sui due piatti; mettere in equilibrio
  • mettere in equilibrio aggiungendo due,tre,..... blocchetti
  • mettere in equilibrio eliminando blocchetti invece che aggiungendone (ovviamente i blocchetti vanno inseriti ‘ad hoc’)
  • mettere in equilibrio spostando i blocchetti da un piatto all’altro

1.0

  • Lim matematica
  • Strumenti vari

Sistema metrico decimale

Equivalenze misure di lunghezza

  • Strumento per facilitare l’esecuzione di equivalenze

1.0

  • Lim matematica
  • Seconda pagina
  • Sistema metrico decimale

Equivalenze misure di peso/massa

  • Strumento per facilitare l’esecuzione di equivalenze
  • è possibile visualizzare o meno i sottomultipli del grammo

1.0

  • Lim matematica
  • Seconda pagina
  • Sistema metrico decimale

Equivalenze misure di capacità

  • Strumento per facilitare l’esecuzione di equivalenze

1.0

  • Lim matematica
  • Seconda pagina
  • Sistema metrico decimale

Altri

Crea problemini

  • Situazioni diverse
  • i pulsanti di scelta sono di vari colori, per rendere evidente al docente la struttura
  • rosa: si possono semplicemente aggiungere e trascinare immagini
  • giallo: si possono nascondere gli oggetti dietro ad un elemento (c’è il pulsante aiuto che serve per rendere trasparente l’oggetto)
  • azzurro. gli oggetti possono essere modificati (si modificano con un doppio clic)
  • crema: strutture sul solo numero

1.0

  • Lim matematica
  • Seconda pagina

Lim Antropologia

Lim Antropologia

Sintesi vocale

Stampa report

Versione

Percorso

Il tempo

Compleanni

  • Ricercare sul calendario le date dei compleanni

1.0

  • Lim antropologia
  • il tempo

Orologio

  • Orologio libero (l’ultimo pulsante)

3.0

  • Lim antropologia
  • il tempo

Linea del tempo - anno

  • Semplice linea del tempo di un anno, con divisione per mesi. E’ possibile inserire testi e immagini

1.0

  • Lim antropologia
  • il tempo

Rapporti spaziali

Davanti dietro - 2°

  • con comandi vocali

1.0

  • Lim antropologia
  • Rapporti spaziali

Davanti dietro - 3°

  • Cliccare sulle immagini per nasconderle/visualizzarle
  • la consegna va data dal docente (o da un alunno)

1.0

  • Lim antropologia
  • Rapporti spaziali

Schedario cartaceo

Schedario cartaceo

Versione

Percorso

Numeri entro 10

  • Sono molte decine di attività.
  • Possono essere impostate come campo numerico entro 5, entro 9, entro 10
  • ogni attività ha una corrispondente in Lim Matematica (ttività interattiva alla LIM)

1.0

  • Schedario cartaceo

Numeri entro 20

  • Sono molte decine di attività.
  • ogni attività ha una corrispondente in Lim Matematica (ttività interattiva alla LIM)

1.0

  • Schedario cartaceo

Numeri entro 99

  • Sono molte decine di attività.
  • ogni attività ha una corrispondente in Lim Matematica (ttività interattiva alla LIM)

1.0

  • Schedario cartaceo

Schedario addizioni numeri interi

  • Generazione schede a stampa
  • Schedario cartaceo

Schedario sottrazioni numeri interi

  • Generazione schede a stampa
  • Schedario cartaceo

Schedario moltiplicazioni

  • Generazione schede a stampa
  • Schedario cartaceo
  • Seconda pagina

Schedario numeri decimali

  • Generazione schede a stampa
  • Schedario cartaceo

Schedario espressioni

  • Generazione schede a stampa
  • è un vecchio programma: consiglio di copiare la scheda generata e incollarla in un elaboratore di testi per stamparla
  • Schedario cartaceo
  • Seconda pagina

Blocchi coding

  • Disegnare lo schema dei blocchi ed, opzionalmente, inserire testo
  • Generazione schede a stampa
  • Schedario cartaceo
  • Seconda pagina